Sega, c’est plus fort que toi

Après la robe Giga Wing 2, voici quelque chose de moins obscur : un petit hoodie avec un logo facilement reconnaissable :

sega hoodie

Et oui, c’est un hoodie avec le logo de Sega!

sega hoodie

Sobre mais efficace. La classe, tout simplement! :)

sega hoodie

Et comme d’habitude, pour les as des aiguilles, une petite grille pour faire le même à la maison!

sega logo - grille tricot

Publié dans 3615 ma life | Tagué , , , , , , | Laisser un commentaire

N’styl : une borne qui se mérite!

Il y a à peine 2 semaines, j’ai (enfin) fait l’acquisition d’une nouvelle borne d’arcade, une NewGames N’Styl. Cette acquisition n’a pas été la plus facile à finaliser. Voici son histoire.

INTRODUCTION – Là où l’on rêve avec styl

New Games N'Styl

Il y a quelques mois maintenant, j’avais repéré une New Games N’Styl sur un forum au prix incroyable de 150 €! Cette borne me plaisant particulièrement, j’ai tout de suite pris quelques renseignements auprès du vendeur; cela en dépit de la distance importante qui nous séparait (environ 800 km!)

Mais qu’à cela ne tienne, j’avais un As dans ma manche! Un copain qui habite près de Nice et qui devait justement monter chez moi en voiture quelques semaines plus tard (un peu avant Noël, si ce n’était pas un signe ça!)

Malheureusement, après de nombreuses mesures, remesures et reremesures (discrètes, histoire de ne pas griller du WAF pour rien), il s’est avéré que la borne était trop grande pour la voiture à laquelle elle était destinée la voiture était trop petite pour contenir la N’Styl! Les dimensions de la borne (64 x 84 x 162) ne pourront tout simplement jamais rentrer dans cette voiture. Et quand on fait 800 km, difficile de garder le coffre ouvert! C’est ça le problème quand on ne pense pas au transport de borne quand on achète une voiture! :O

Et c’est ainsi que le plan tomba à l’eau (apparemment pour le bonheur du vendeur qui a choisi de garder sa borne :) ), devenant une gentille blague sur la taille de la voiture de l’un et sur la tendance (complètement fausse évidemment) à l’achat compulsif de borne de l’autre.

N'styl - dessus panelPuisque je ne peux compter que sur moi-même, je me mets donc à surveiller les annonces et les bonnes affaires sur différents sites internet – notamment sur le bon coin - qui concernaient des bornes de ce genre vendues à un tarif intéressant (forcément!) mais dans un rayon nettement plus réduit autour de chez moi.

LA DECOUVERTE – Là où l’on crie victoire trop tôt

N'styl - marqueeC’est ainsi que quasiment à la même période, je tombe sur une annonce portant sur le même modèle de N’Styl à 250 €, située à la distance incroyable de 13 km de chez moi! Pourtant, la borne (enfin, le “meuble vidéo” comme il est noté dans l’annonce) est un peu moins belle, possède une barre anti effraction assez disgracieuse et puis surtout, je suis encore en covalescence, à peine remis – tant physiquement que moralement – de l’échec cuisant qu’a été la tentative de récupération de la N’Styl azuréenne (et je suis aussi en pleine préparation du premier anniversaire de ma petiote et de Noël…).

Je note donc l’annonce dans un coin de ma tête de mon iPhone et je vaque à mes occupations.

Après des fêtes riches en cadeaux dont les seules fonctions semblent être d’encombrer le salon et de faire du bruit (non, là je ne parle pas de bornes d’arcade, je parle de jouets de gamins!), je retourne jeter un oeil sur le bon coin pour découvrir que le même vendeur a remis sa borne en vente dans une nouvelle annonce à un tarif inférieur : 200 €!

Cette fois c’est certain, c’est un signe! Ni une ni deux, je vide mon compte WAF (qui était plein car je suis un homme exceptionnel :D ) et c’est réglé : cette borne sera la mienne! Il ne reste plus qu’à conclure l’affaire avec le propriétaire!

Sauf que… sauf que… Tout n’est pas si simple dans cette histoire (mais sinon, elle n’aurait que peu d’intérêt, il faut bien l’avouer ;) )

CONTACT(S) – Une correspondance à sens unique

Récapitulons : je dois acheter une N’Styl que j’ai déniché sur le bon coin et qui a la bonne idée d’être stockée à 13 km de chez moi. L’annonce ne proposant pas d’autres moyens pour contacter le vendeur, je lui envoie donc un mail via l’interface du site.

Bonjour,

votre annonce est-elle toujours d’actualité?

La borne en question se joue-t-elle debout ou assis?

Quel est le titre du jeu fournit avec la borne?

Les photos jointes à l’annonce donnent l’impression que l’image est floue sur l’écran? Est-ce effectivement le cas?

Serait-il possible de venir voir la borne?

Cordialement, etc…

Sobre mais (normalement) efficace pour prendre contact. Oui, mais voilà. Normalement. Et là, non. Pas de réponse. Rien.

J’attends poliment et après un peu plus de 2 semaines, je tente une relance.

Bonjour,

je vous ai contacté il y a deux semaines mais je n’ai pas reçu de réponse. Votre annonce est-elle toujours valable?

On réduit le nombre de question pour maximiser les chances d’avoir une réponse. Plus simple, ce serait “bonjour, moi vouloir acheter borne”.

Et là, toujours rien.

Le temps passe et, un jour que je ne suis pas roulé en boule dans mon lit en train de pleurer surf sur le net, je tombe sur une nouvelle version de l’annonce qui a encore perdu 50€! ARRRRRRRG!!! Oui, à peine 1 mois après ma dernière tentative de contact, le vendeur cherche toujours à vendre sa borne et ne croule manifestement pas sous les demandes!

Ni une ni deux, je renvoie un mail. Enfin, je fais envoyer un nouveau mail. Manifestement, ceux que j’envoie ne sont pas lus. Ou pas reçus. Ou filtrés. Bref, je fais envoyer un mail par ma femme qui ne doit pas être black listée elle!

bonjour,

je suis intéressé par votre borne. Est-il possible de venir la voir.
J’habite Orléans.

Je vous laisse mon numéro : XX XX XX XX XX

Avec ça, je pense que ça devrait suffire pour passer les protections qui jettent mes mails à la poubelle!

Et bien non, pas du tout! Toujours aucune réponse… :’(

Quelques jours plus tard, je constate qu’un flipper Star Wars vendu (très probablement) par la même personne a disparu du site. Pensant qu’il a été vendu, je me mets alors en quête d’un autre moyen de contacter le vendeur….

L’ENQUETE – Ouuuuuuuhahou!! Ouhou!

Le pseudo utilisé par le vendeur ressemble à un nom de famille et non pas à un véritable pseudo. Par ailleurs le fait que l’annonce parle d’un “meuble vidéo” et non pas d’une borne ou d’une console me laisse penser que la personne ne doit pas être très familière d’internet. J’ai probablement affaire à quelqu’un qui met son nom et / ou son prénom comme nom d’utilisateur. Ce sentiment est fortement renforcé par le fait que manifestement, la consultation d’email ne semble pas complètement innée non plus…

J’ai donc un nom de famille et une ville. Les pages blanches disponibles sur pagesjaunes.fr ( :P ) sont donc mes amies et je lance une recherche. En fait, 2 recherches car le pseudo commence par “LH“. Donc il se peut qu’on ait affaire à la concaténation de la première lette du prénom suivie du nom de famille. Enfin, 2 recherches, ce n’est pas la mort non plus.

  • 1ère recherche (sur le nom de famille commençant par LH) : 0 dans la ville / 38 “autour de”
  • 2ème recherche (sur le nom de famille commençant par H) : 0 dans la ville / 10 “autour de”

Donc 0 dans la ville même. Dommage. Mais après tout, si c’était trop facile, la petite N’Styl serait surement déjà vendue!

Avant de commencer à harceler des gens, je fais des recherches sur google et je finis par trouver une crêperie qui appartient à une société dont le nom correspond à mon vendeur de borne. Et qui en plus se trouve dans la bonne ville! En poussant mes recherches, je trouve un numéro de téléphone mobile et un numéro de téléphone fixe. Victoly!!!!

Ou pas. Malgré plusieurs appels à des heures et des jours divers et variés, le numéro de téléphone mobile tombe invariablement directement sur le répondeur, tandis que le numéro de téléphone fixe sonne inlassablement dans le vide avant de mettre en relation avec un répondeur dont le message n’a semble-t-il rien à voir avec la personne que je cherche à joindre. Au bout d’un moment, je laisse un message sur chacun d’entre eux, à tout hasard… Ça n’a bien évidemment rien donné!

Retour aux recherches des pages jaunes blanches. La deuxième recherche ne comportant aucune personne avec un prénom commençant par un L, je décide de me concentrer exclusivement sur les résultats de la première recherche. 38 personnes donc. C’est l’heure de passer des coups de fil!

téléphone

Je déroule donc ma liste et de réponse négative en réponse négative, je m’éloigne de plus en plus de la ville où se trouve la borne. En passant, je vous fais d’ailleurs partager une réponse qui m’a fait bien rigoler (mais que je ne comprends toujours pas!)

- “Oui, bonjour, j’appelle pour votre annonce sur le bon coin”

- “Ah? C’était pour quoi?”

- “Pour un meuble vidéo”

- “Ah, non, vous devez faire erreur, ce n’est pas moi. De toute façon, je n’ai pas d’annonce sur le bon coin”

Euh??? WTF???

Enfin, bref, à part cette personne là, je tombe sur des gens normaux. Certains ont des annonces pour autre chose, d’autres n’ont pas d’annonce… mais personne ne vend un meuble vidéo!!!

Une fois arrivée à quasiment la moitié de ma liste, je me dis que ça ne va rien donner tant je me suis éloignée du lieu de vente de la borne. Je passe donc au plan D et reviens sur l’idée de la crêperie. En plus des numéros de téléphone, j’ai aussi trouvé une adresse postale.

J’y fais donc un saut histoire de voir ce qu’il en est. Mais là aussi, le résultat n’est pas très probant… Pas de nom sur la boite aux lettres, pas de sonnette, pas de voiture, personne à la maison… qui n’a d’ailleurs pas l’air très habitée… Même les voisins sont absents ou incapables de me renseigner (ça m’apprendra à parler avec des gens! :P ). Le plan D, tout comme le plan A, B et C est donc un échec total! Mais je ne me laisse pas abattre pour si peu!

On passe donc au plan E (en espérant ne pas faire tout l’alphabet!).

Comme il parait que Google est mon ami (et comme le moteur de recherche intégré à leboncoin est une grosse daube), je fais des recherches sur leboncoin via google sur le pseudo de mon vendeur.

Après l’épluchage de quelques pages de résultats, j’ai une petite vingtaine d’annonces sur tout et n’importe quoi qui semblent correspondre. Elles sont malheureusement toutes sans grand intérêt dans la mesure où le vendeur n’est, comme toujours, contactable que par mail via le site. Sauf pour une annonce, retrouvée dans le cache de Google. Cette annonce pour un motoculteur contient en effet un numéro de téléphone mobile pour contacter le vendeur!!! Si Google est bien mon ami, le cache de Google est mon super pote!

Bien joué Grissom! Maintenant on compose le numéro et on se tient prêt à tracer l’appel!

LA LIBÉRATION - Là où on dit enfin “bonjour”

libération

Ce numéro est non seulement valable mais en plus, c’est le bon!!! Mais bon, on sablera le champagne plus tard. Pour l’instant, on prend rendez-vous pour voir et acheter la bête :) Et ce qui est beau dans l’histoire, c’est que l’adresse du rendez-vous correspond à celle que j’avais trouvé pour la crêperie!!!

Bref, le samedi suivant mon coup de fil, je suis (enfin!) chez le vendeur et il m’accueille de façon fort sympathique. Le monsieur est un ancien exploitant qui révise, retape et revend son matériel. Il maîtrise vraiment bien son sujet et on passe un bon moment. Comme il a plusieurs machines (au milieu des flips et de tout un barda), il me propose de prendre celle que je préfère, et il propose même de changer le panel 6 boutons qui est sur la borne présentée dans l’annonce pour le mettre sur une autre. :)

La borne qui m’intéresse est une N’Styl MNS25 (= borne upright avec un écran 25″ rotatif) et ce sont bien celles là qu’il a (entre autres). Pile poil ce que je recherchais! J’en choisis donc une sans barre anti effraction et plutôt propre. Par contre, pas question de partir avec comme ça. Il faut d’abord la nettoyer un minimum et la préparer. Dommage. Mais bon, au delà de la (légère) frustration du moment, reconnaissons que c’est appréciable :)

Je fournis donc mes coordonnées et il me rappellera dès que tout sera prêt. Sweet! :)

entracte

L’ENLEVEMENT – Là où on récupère le précieux

Quelques jours plus tard, je reçois un coup de fil du vendeur qui me dit que tout est prêt et qu’il ne me reste qu’à venir récupérer ma borne. Le mercredi suivant, jour “anniversaire” de l’achat de ma première borne d’arcade (cela faisait pile poil 900 jour  que j’avais été cherché ma New Astro City), je retourne donc à la “crêperie” après le travail par un temps particulièrement instable (pour changer).

Avant de procéder au chargement de la borne, j’ai droit à une petite présentation de la bête  ainsi qu’un test en bonne et due forme. Rotation de l’écran, ouverture du panel, réglages de l’image, remise des clefs… Tout y passe. La borne est vraiment en bon état et il va falloir maintenant se mettre au boulot! Le chargement ne se fera pas tout seul! D’autant qu’il se met à pleuvoir!

D’ailleurs, en parlant du chargement, on merde un peu (du coup, pas de photo!) parce que la N’Styl ne tient pas allongée sur le dos dans une Punto. Le control panel bute contre le haut du coffre!!! Il faut donc la coucher sur le côté. Là, ça passe sans problème. Mais bien sûr, pas question de fermer le coffre vu que la borne dépasse à l’arrière. Il faudra rouler prudemment!

N'styl - coffre

N'styl - transport 1

N'styl - transport N'styl - transport 2

Le voyage retour est incroyablement long. Et je crois bien que je n’ai jamais roulé en faisant autant attention! Il faut dire que contrairement au voyage retour de la récupération de la New Astro City, là, le coffre est ouvert, la borne est sur le côté, il pleut et la route est pleine de trou et de dos d’âne!

Je passe récupérer de la main d’oeuvre pour le déchargement (oui, on peut transporter une borne d’arcade et un passager dans une Punto :) ) et direction la maison car il commence à se faire tard!

Arrivée à la maison, le plus dur reste à faire. Mais si la marge de manœuvre pour passer la porte est faible (à peine 3 cm plus large que la borne, une fois la porte d’entrée démontée bien sûr!), le plus dur est en fait de faire monter le trottoir à la borne! Car elle est est vraiment lourde! Très très lourde! Heureusement qu’il me restait 2 lattes de plancher pour nous aider un peu!

Bref, on arrive à la rentrer dans le couloir et on souffle un peu avant d’aller plus loin. Du coup, petite photo souvenir :

N'styl - entrée

Ensuite, on poursuit le chemin étroit et semé d’embûches jusqu’à la place presque définitive de la N’Styl (elle est dans la bonne pièce quoi!). On souffle, on range un peu, on repose les portes qui ont dû être démontées et on s’arrête là pour aujourd’hui. Un “petit” rangement s’imposera avant de placer la borne de façon plus normale.

N'styl - à ranger

En attendant, on peut toujours prendre des petites photos du nouveau joujou qui n’aura vraiment pas été facile à attraper et qui méritera un bon nettoyage avant de la poser dans à côté de ses cousines! :)

N'styl - marquee 2

N'styl - coin entry

N'styl - panel

N'styl - panel

Publié dans Arcade, Jeux Vidéo | Tagué , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Wingman en approche!

Prévu pour le 29 mai 2011 (presqu’un an!!! :O ), puis repoussé, et repoussé encore, encore et encore, le tome 1 de la réédition de Wingman ne va plus tarder à arriver!

Wingman - volume 1

La commande passée à la FNAC le 14 septembre de l’année dernière (!!!) a en effet été expédiée aujourd’hui!

Plus que quelques jours donc pour découvrir cette édition bunko avec ce premier volume de 352 pages! :)

Publié dans Mangas / BD / Comics | Tagué , , , , , | Laisser un commentaire

Ma megadrive est malade

Donc, comme le dit le titre de façon on ne peut plus claire : ma Megadrive est malade. Et pas qu’un peu puisqu’il n’y aucune image ni aucun son… :’(

megadrive

IMG_2052
Pour la petite histoire, j’ai chopé, il y a quelques temps maintenant, un World of Illusion (Starring Mickey Mouse & Donald Duck) à vil prix au détour d’un cash machin. Et oui, on peut encore de temps en temps faire de bonnes affaires dans ce genre d’endroits sur les jeux vidéo!

Donc ce World of Illusion en poche, il devait, en plus de mon petit plaisir (c’est que ce jeu est une vraie tuerie!), servir à refaire l’éducation vidéo-ludique de ma petite femme, car il faut l’avouer, elle est assez faible… Et puis reconnaissez qu’un jeu d’une telle qualité, et en jouable à deux en coopération, ça vaut le coup de ressortir la megadrive de la vitrine!

Sauf que le destin en avait décidé autrement et le branchement de la megadrive n’a débouché sur rien d’autre qu’un écran noir et un silence assourdissant

J’ai bien sûr commencé par vérifier le câble secteur mais tout semble aller de ce côté là. D’ailleurs, la loupiote rouge en façade s’illumine quand je mets la console sous tension (je sais, ce “test” permet surtout de tester la-dite loupiote…)

J’ai ensuite regardé du côté du câble vidéo : j’ai fait plusieurs tests avec les différents câbles que j’avais sous la main et avec la Master System (cette dernière et la megadrive sont équipées du même câble vidéo), et tout est (malheueursement) ok.

Le plus curieux, c’est que lorsque j’allume la megadrive, l’écran n’affiche aucune image et s’assombrit progressivement jusqu’à devenir hyper sombre. Sombre au point qu’on ne distingue d’ailleurs même plus le numéro de la chaîne quand on l’affiche sur la télé. L’OSD de l’écran devient complètement invisible!!!

Ce dernier symptôme est pour le moins curieux…et j’en viens à me demander si la recherche d’une “nouvelle” megadrive ne sera pas la seule solution à mon affaire…

Bien sûr, j’ai soufflé dans le port cartouche (en vérité, j’ai soufflé dans tout ce qui était souffable!), sans trop y croire vu le dernier symptôme décrit, et bien sûr, ça n’a rien donné…

J’ai aussi essayé avec un jeu, avec un autre jeu, sans jeu, avec une manette, sans manette, avec une autre manette, sur une TV à tube cathodique, sur une TV LCD, via un multi scart, sans multi scart et avec 3 câbles vidéo différents (pourquoi 3? parce que j’ai chez moi 3 câbles vidéo Sega dont 2 appartiennent à des Master System et 1 appartient à la Megadrive. Comme ils se ressemble extérieurement comme 2 gouttes d’eau, je ne sais pas lequel est celui de la MD. Résultat, ils fonctionnent tous avec la Master System et aucun avec la MD!)

Conclusion : ça merde sec avec la Megadrive!

Là dessus, j’ai appelé à l’aide sur Gamoover pour voir s’il y avait quelque chose à faire…

L’étape suivante a donc consisté à ouvrir la Megadrive pour en inspecter l’intérieur… Snif, ça fait bizarre d’ouvrir ça après toutes ces années… Mais bon, aux grands maux les grands remèdes!

ouverture megadrive

Et bien après m’être un peu battu contre certaines fixations cachées, je n’ai rien vu de très choquant… Pas de fil accrochée à rien comme dans hélicoptère de ma fille… Dommage! Evidemment, ça aurait été trop facile, d’accord, mais je n’aurais pas dit non!

J’en ai d’ailleurs profité pour faire plein de photos qui ne serviront surement à rien pour résoudre mon problème, mais il faut avouer que c’est joli toutes ces puces avec SEGA marqué dessus! :)

Notez qu’au début du démontage, on ne voit pas grand chose à cause de la grande plaque de métal qui cache tout. On croirait presque qu’on vient de soulever le capot d’une voiture moderne!

Une fois la plaque démontée (= quand on a viré ses milliers de vis), voici une petite vue d’ensemble :

intérieur megadrive - vue globale

Et voici donc le fameux connecteur vidéo (susceptible de s’être désoudé à force de branchements et de débranchements) côté pile :

intérieur megadrive - sortie vidéo

et côté face :

intérieur megadrive - sortie vidéo (dessous)

Apparemment, il n’y a rien à signaler de ce côté là… J’ai inspecté un peu partout, notamment les soudures du port cartouche et c’est limite s’il n’y a pas un beau RAS qui clignotte au dessus de cette histoire… :’(

Alors, pour nous remonter le moral, faisons une petite pause et jetons un oeil à cette petite bizarrerie : une soudure sur une patte d’une puce. La megadrive a pourtant été achetée neuve en grande surface peu après la sortie et jamais ouverte depuis. Surement un correction avant sortie d’usine…

intérieur megadrive - 1
Et quelques photos (d’artiste) pour le plaisir :

intérieur megadrive - 2

intérieur megadrive - 3

intérieur megadrive - 4

Waaaaaaaaah! C’est zoli!!!

La récréation étant maintenant terminé, reprenons le cours de cette triste histoire…

N’ayant rien trouvé de particulier, j’ai tout remonté bien comme il faut et j’ai refait un test pour voir si la magie du démontage/remontage avait opéré… Bien évidemment, ça n’a rien donné…

J’ai redémonté la console une deuxième fois pour la nettoyer à fond avec pinceau, alcool, coton et tout le toutim mais comme vous l’imaginez, la petite est restée muette…

Il reste deux dernières choses à tenter pour sauver cette bonne vieille Megadrive. La première consiste à refaire les soudures de la sortie vidéo même si elles ont l’air propre… mais je n’y crois pas trop… D’autant plus que lors dernier test, j’en ai profiter pour brancher un casque sur la prise jack (histoire de voir si le son arrivait jusque là) et il n’y avait aucun son… Et ça, ce n’est pas vraiment le signe d’une “simple” sortie vidéo qui merdoie…

condensateur chimiqueL’idée de l’autre solution, c’est d’examiner avec minutie (ou un des ses potes) tous les condensateurs situés sur la carte mère de la megadrive dans le détail et de changer ceux qui sont déformés/gonflés. C’est d’ailleurs certainement cette solution vers laquelle je vais me diriger dès que j’aurais un peu de temps. Dans tous les cas, il va falloir faire chauffer le fer à souder d’ici pas longtemps… En espérant que la patiente puisse s’en sortir et vivre encore de nombreuses années…

Publié dans Autres, Jeux Vidéo | Tagué , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Souvenirs du temps où la Dreamcast faisait sa pub…

A l’époque de la sortie de la Dreamcast, les pubs, notamment à la télé, qui étaient censées imposer la machine de Sega dans les foyers étaient assez nulles…

Pourtant, il y avait de quoi faire pour matraquer mais les gars qui prenaient les décisions et l’agence de pub étaient semble-t-il dans un trip “trucs à la con qui ne veut rien dire et que personne ne comprend“… Surement parce que ça avait marché pour la Saturn… :/

Pourtant, tout n’a pas été à jeter dans les pubs pour la Dreamcast, et en voici la preuve via une petite sélection :)

On commence avec classe (ou style!) en compagnie du célèbre Rocco Siffredi. Cette pub pour le très mésestimé et passé inaperçu Trick Style qui était pourtant bien sympathique et qui claquait pas mal visuellement (mais apparemment, il a plus tourné dans les consoles via les GD de démos que via le disque de jeu!)

Trick Style - via dreamagain

Admirez la subtilité de la mise en scène et du texte qui l’accompagne! :)
Vous avouerez que c’était plutôt bien trouvé et presque subtil!

Continuons avec un jeu qui n’a pas été un raz de marée non plus : Millenium Soldier Expendable.
Millenium Soldier Expendable - via dreamagain
J’aime beaucoup le slogan, et j’ai encore plus la partie entre parenthèse. Bon, après, on est quand même beaucoup dans le clin d’oeil et la pub en elle même ne doit pas attirer l’attention de grand monde (il faut reconnaitre que le jeu en lui même, bien que n’étant pas mauvais, ne retenait pas beaucoup l’attention non plus…)

Poursuivons avec la pub pour SoulCalibur, jeu incontournable de la Dreamcast s’il en est.

SoulCalibur - via dreamagain
Simple, clair, concis. J’aime beaucoup le ton de celle ci. Même si le “jamais vu à la télé” me fait toujours penser que Sega aurait mieux fait de matraquer les téléspectateurs à coups d’images de SoulCalibur en disant clairement que “c’est comme ça qu’est le jeu” au lieu de leur pub à la gomme… Mais bon…

La pub suivante est pour Sega Rally 2 (qui soit dit en passant m’a fait pleurer tellement il était en dessous de tout comparer au seul, unique Sega Rally sur Saturn)

Sega Rally 2 - via dreamagain
Blague de merde, couleur de merde… Il faut oser sortir ce genre de choses et se dire que ça va faire vendre des camions de Sega Rally 2… Il y en a eu une série de 4 ou 5 comme ça. Celle là a le mérite d’être un peu moins naze que les autres…

La pub suivante est pour ChuChu Rocket. Ah, ce bon vieux ChuChu Rocket  ce petit jeu qui ne paye pas de mine, offert par Maître SEGA lui-même pour promouvoir le jeu en ligne sur sa console…. Quoi je l’ai déjà dit?

Bref, place à l’image :

Chuchu Rocket - via dreamagain Je trouve celle là excellente. Le problème, c’est qu’elle ne doit pas dire grand chose aux gens normaux…

On continue avec une publicité conjointe pour Giga Wing et Gunbird 2

Gunbird 2 & GigaWing - via dreamagain
On constate que les gars qui ont bossé sur une bonne partie des pubs pour les jeux de la Dreamcast avaient manifestement +200 les blagues à la con et les jeux de mots pourris. Et surtout, on constate que quand on ne connait pas le jeu avant de voir la pub, on n’a pas beaucoup plus d’infos (ni probablement pas beaucoup envie de l’acheter). Cela étant, je la trouve sympa quand même celle là (et puis, ça parle de Giga Wing, alors forcément :P (même si ce n’est quand même pas Giga Wing 2!))

Celle qui suit donne pour une fois une bonne idée de ce en quoi consiste le jeu (Tokyo Highway Challenge) mais je me demande si beaucoup de monde l’ont lue jusqu’au bout! C’est un peu austère quand même (qui a dit “comme le jeu”?)

Tokyo HighWay Challenge - via dreamagain
Je la trouve quand même bien trouvé. Et puis ce n’est pas tous les jours qu’on voit écrit “PUTAIN D’ENFOIRÉ” dans une pub (même si c’est censuré)

La dernière pub, celle pour Virtua Tennis, relève presque de l’art. Oui, je sais, c’est pompeux mais avouez que c’est assez puissant non?

Virtua Tennis 1 - via dreamagain
Pong, un jeu de tennis, Virtua Tennis, un jeu de tennis.

Un vieux jeu de tennis mélangé avec un nouveau jeu de tennis.

Un des jeux les plus basiques graphiquement et un des jeux les plus élaborés.

Le passé et le présent, limite le futur

Génial, non?

Bon, après, pas sûr que ces conneries fassent se dire au quidam “mazette, faut vraiment que je me chope une Dreamcast pour jouer à ça!

Voilà, ce petit voyage dans le passé est terminé mais vous pouvez trouver plein d’autres pubs sur ce qui touche la Dreamcast ici.

D’ailleurs, sur Dreamagain, vous trouverez plein de choses sur la Dreamcast tout court!

En bonus, une pub américaine qui montre qu’on peut aller beaucoup plus loin, mais pas trop. La classe (américaine) quoi ;)

Dead or Alive 2 - via dreamagain

Publié dans Dreamcast, Jeux Vidéo | Tagué , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

House of Chuchu – du nouveau pour la NUC

Il y a quelques temps maintenant, au détour d’un lien sur facebook, je me suis retrouvé à commander quelques petites choses pour ma dreamcast chez gamespirit… Et quelques petits jours plus tard, un colis est colis est arrivé chez moi. Voici quel était son contenu :

House of the Dead 2 + gun + chuchu rocket

Au menu de ce petit achat (à peine compulsif), on reconnait donc le top du shoot sur dreamcast : un bon vieux House of the Dead 2

House of the Dead 2

accompagné d’un pistolet de chez Madcatz, parce qu’un House of the Dead 2 (ou n’importe quel autre jeu de gun) sans pistolet, c’est la loose!

Gun

J’aurais préféré dégoter un pistolet officiel, mais bon, ça ne court pas les rues et c’est en général honteusement cher… Ce sera pour la prochaine fois; de toute façon, 2 guns, c’est mieux ;)

Le dernier habitant du colis est un petit Chuchu Rocket (le mien avait été perdu corps et biens il y a bien (trop) longtemps…)

Chuchu rocket

Ah, Chuchu Rocket, ce petit jeu qui ne paye pas de mine, offert par Maître SEGA lui-même pour promouvoir le jeu en ligne sur sa console… Et bien Chuchu Rocket trouve très bien sa place dans une borne d’arcade! Le placement des flèches est un peu délicat du fait que les boutons ne sont pas en losange comme ils le sont sur la manette, mais on finit par s’habituer et à pouvoir profiter pleinement du côté frénétique de ce jeu du chat et de la souris.

Chuchu Rocket

Bon, forcément, on ne jouera pas à 4 sur le panel de la borne. Après, si vraiment on veut jouer à 4, on peut toujours avoir 2 joueurs qui jouent à la manette!

Pour House of the Dead 2, il n’y a pas grand chose à dire, à part que c’est énorme comme jeu :)

House of the Dead 2 + gun

Bien sûr, ça fait un peu mal aux bras d’y jouer pendant une demie heure ou une heure, et la légère inclinaison de l’écran semble rendre la visée un peu moins précise, surtout vers le haut de l’écran. Mais globalement, ça marche du tonnerre et on s’éclate! :)

Bon, alors, forcément, en vrai, les conditions de jeu sont plus proches de ça que des images au dessus :

House of the Dead 2 + gun
Mais faire des photos dans ces conditions avec un iPhone 3GS, ça ne donne pas grand chose :P

Sur ce, je retourne nettoyer la ville! :)

Publié dans Arcade, Dreamcast, Jeux Vidéo | Tagué , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Alors, cette PS Vita?

Alors, tout ça, c’est bien joli, mais au final, pourquoi cet achat de PS Vita défiant tous les pronostics, même les miens? Et bien pour tout un tas de raisons pas très originales et dont on se fout un peu en fait! Je suis un gros faible qui n’a pas su résister aux charmes d’un nouveau jouet et puis c’est tout!

PS Vita

Sur ce, maintenant que tout ça est clarifié, faisons un petit tour du propriétaire. Et la première des choses qu’on peut dire c’est qu’il faut avouer que c’est vraiment un très très bel objet, doté d’un immense et superbe écran tactile. C’est vraiment difficile d’y résister! :P

PS Vita – La bête

PS Vita - face

La prise en main est bonne et les sticks analogiques sont vraiment agréables ; bizarres au premier contact mais très confortables en fait. Et surtout, ils sont à des années lumières de celui qui équipait la PSP! Il n’y a pas grand choses à dire sur les autres boutons, à part peut être que les boutons d’actions sont un peu petits et un peu proches les uns des autres. Mais pour le moment, cela ne m’a pas posé de problème. En fait, seules les gâchettes me laissent un peu perplexe sur leur capacité à durer dans le temps… D’un autre côté, on disait la même chose à propos des gâchettes de la PSP et pourtant celle de ma console sont toujours fidèles au poste!

PS Vita - dos

Comme tout le monde le sait déjà, le dos de la console est tactile lui aussi. Pour le moment, il est difficile de se prononcer sur l’aspect révolutionnaire de la chose, ça dépendra fortement des jeux et de l’usage qu’ils en feront. Les avantages qu’on voit immédiatement par rapport à l’écran tactile, c’est que d’une part on ne cache pas l’image avec ses (gros) doigts, et d’autre part qu’on peut continuer à tenir la console normalement (alors que l’utilisation de l’écran tactile force à tenir la console à une main en général, ce qui n’est pas souvent très ergonomique!). Après, il faut reconnaître que pour les actions demandant une grande précision, c’est un peu difficile de viser à l’aveugle sur le dos de la console! Espérons que les studios de développement sauront en tirer le meilleur sans en demander trop aux joueurs!

PS Vita - profil

Une fois sorti de la transe provoquée par la vue de la PS vita, on prend enfin la console en main et, ce qui surprend le plus la première fois, c’est sa légèreté, surtout compte tenu de sa grande taille. On se demande d’ailleurs si on ne serait pas en train de tenir un modèle factice! Mais un poids contenu est une très bonne chose pour les longues sessions de jeu; on se demande toutefois si Sony n’a pas été un peu loin dans l’exercice!

Le dernier point concernant le matériel et qui est digne d’un petit mot ici porte sur l’autonomie de la PS vita, qui est globalement “bonne” pour un appareil d’une telle puissance. Nous sommes effectivement loin, très loin des heures et des heures d’autonomie que proposaient les bonnes vieilles Game Boy. En tout, ça laisse le temps de jouer pendant tout le temps que dure Top Chef (et à la fin de l’émission, il reste encore de la batterie)! Mais c’est assez cocasse de se réjouir d’avoir une autonomie à peine supérieure à ce que proposait une Game Gear alors qu’à l’époque c’était son plus gros défaut et on allait jusqu’à remettre en cause son statut de console portable!

PS Vita - dessus

C’est vrai que ça pourrait être beaucoup mieux, surtout quand on voit le poids de l’engin :  finalement ils auraient pu la lester un peu plus pour gagner une paires d’heures en autonomie… Mais bon, pour moi qui joue dans le canapé, ça ne va pas être trop gênant ;)

PS Vita – L’aspect logiciel

Sony inaugure avec la vita un tout nouvel OS, et surtout une toute nouvelle interface. Va-t-on la voir débarquer sur PS3 via une mise à jour? Ou sur les futurs téléviseurs de la marque japonaise? Probablement pas dans la mesure où cette interface est 100% tactile.

D’ailleurs, le fait qu’il soit 100% tactile est assez pénible. De même que le fait de devoir confirmer le lancement d’un programme ou d’un jeu via un écran de confirmation à chaque fois que l’on touche une pastille (on touche une pastille correspondant à un programme et cela fait apparaître un écran dédié au programme, écran qu’on doit retoucher pour vraiment lancer le dit programme) .

A part ça, il est assez agréable à utiliser et on en maîtrise vite les “subtilités”. Il a cependant de la marge de progression (notamment au niveau des temps de chargement), même en restant 100% tactile.

Parmi les points qui m’ont gêné, il y a  le fait qu’apparemment, quand on allume la console après l’avoir éteint complètement (et pas mise en veille), toutes les connectivités sans fil sont allumées. C’est d’autant plus gênant qu’il n’y a pas de bouton physique pour les couper, ni même de raccourci disponible via l’interface. On est obligé de retourner dans la gestion des paramètres et de descendre quelques niveaux d’options pour pouvoir couper de nouveau le bluetooth (par exemple).

Le manque de boutons dédiés ou d’accès direct touche aussi la luminosité qu’on est obligé d’aller régler au fin fond des paramètres d’affichage du menu settings de la console.

PS Vita - dessous

Au rayon des regrets, notons aussi que taper des messages au clavier virtuel est assez chiant vu que d’une part, l’écran est trop large pour taper avec les pouces en tenant la console normalement et d’autres part, malgré la présence d’une écriture prédictive, il n’y a pas de correction des mots… Cette fonction n’avait pas vocation à être une des plus utilisées de la vita; sa mise en oeuvre le confirme!

Voilà, c’est à peu près tout pour ce qui concerne la console en elle même. Il y a bien sûr d’autres choses par ci par là, mais ce qui précède est ce que je verrais le plus souvent. Le reste du temps, j’aurai lancé un jeu!

PS Vita – jouons un peu quand même!

Pour le moment, j’ai surtout joué à Wipeout 2048 et comme prévu, c’est bien :D

WipEout 2048

Je reviendrais probablement plus longtemps dans un futur article, mais soyons clair, ce WipeOut fait honneur à la série. Hyper fluide, avec un visuel à tomber par terre, une impression de vitesse qui décoiffe, il n’y a pas grand chose à reprocher à ce WipeOut.

Comme c’est l’habitude dans la série, les tracés sont vertigineux et hyper détaillés mais proposent plus d’embranchements qu’à l’accoutumée. Et comme d’habitude, on n’a pas le temps de faire le touriste qui s’extasie devant la beauté des décors excessivement détaillés

Notons tout de même que le mode zone est moins sympa et beaucoup moins psychédélique (bien que plus coloré) que le mode zone de WipeOut HD sur PS3. Mais là, on est vraiment dans le chipotage. Même l’intégration des défis entre amis via le PSN au fur et à mesure de la progression solo (un peu à la manière de ce que Blur avait lancé en son temps) est bien sentie.

Et avec une vingtaine de vaisseaux différents (par leurs caractéristiques techniques mais aussi par les armes auxquels ils donnent accès) et une centaine d’épreuves, il y a de quoi faire pour finir le mode solo! Ce à quoi il faut ajouter les championnats en ligne (en plus des défis entre amis)

Seule la longueur des temps de chargement obscurcit le tableau, ils sont toujours étonnamment longs pour un jeu stocké sur cartouche… Même si la dernière mise à jour a grandement amélioré les choses.

Maniabilité au poil, ambiance futuriste maitrisée, bande son au top (elle manque de titres connus, mais elle colle vraiment à WipeOut), visuel à tomber, impression de vitesse de fou… Pour moi, ce WipeOut 2048 est vraiment LE jeu PS Vita à acheter. Si je ne devais en acheter qu’un seul, ce serait celui là. Et d’ailleurs, c’est ce que j’ai fait! :D

A part ça, j’ai essayé tout un tas de démos, à commencer par celle de Motorstorm RC, et pour ma part, je trouve que c’est une grosse daube (quelle idée de faire accélérer et freiner selon la direction qu’on donne avec le stick droit? Ça plus la caméra fixe et les contrôles ratés de la voiture… Ça fait rêver!)

Motorstorm RC - PS Vita

Il me semble que le jeu était gratuit aux US il y a quelques jours et bien même à ce prix là, je ne le prendrais pas! Par ailleurs, au delà du fait qu’il ne me plaise pas (parce que, malgré mon rejet catégorique de ce jeu, je suis sûr que des tas de gens arriveront à s’en débrouiller, et que même moi, avec un peu d’habitude, je m’en sortirais), je trouve surtout que c’est vraiment de l’abus de vendre ce jeu sous la licence Motorstorm parce que le jeu n’a clairement pas grand chose à voir avec les épisodes qu’a accueillis la PS3! C’est sûr qu’il y aura des déçus!

J’ai également essayé la démo d’Uncharted : Golden Abyss et le moins qu’on puisse dire, c’est que c’est beau. Ok, les ombres sont un peu chancelantes dans les plans rapprochés lors de séquences cinématiques, mais n’empêche, ça claque!

Uncharted : Golden Abyss - PS Vita

On est en terrain connu, ça ressemble clairement à du Uncharted. On retrouve d’ailleurs la plupart de ses réflexes, mais c’est vraiment chaud de viser! On peut bien activer un mode de visée automatique qui aide énormément mais qui fait disparaître presque tout le challenge des gunfights et rend le jeu vraiment trop facile… A voir si avec un peu d’habitude, on arrive à prendre le coup. C’est fort possible car on note assez peu de critique sur le net à ce niveau.

Il y a pas mal d’interactions tactiles et elles se fondent plutôt pas mal dans le gameplay, à part un ou deux trucs qui cassent un peu le rythme, comme l’utilisation de la machette pour découper ce qui bloque le passage. Sinon, ramasser les trésors, prendre des photos, lire son journal… tout ça, ça passe très bien à l’écran tactile. Et comme d’habitude, c’est plutôt bien raconté et on se laisse bien prendre au jeu. Du pur Uncharted on vous dit!

Uncharted : Golden Abyss - PS Vita

Par contre cette démo boucle sans prévenir et ça, il faut reconnaître que c’est un peu la loose. Jugez plutôt : sur l’écran d’accueil, on a le choix entre 2 chapitres, si on choisit le premier, on enchaine sans s’en rendre compte avec le second et une fois arrivé au moment où on doit traverser un pont (après l’avoir fait exploser); on approche du pont et paf, on se retrouve au début du premier chapitre (d’ailleurs, ça renvoie aussi au début du premier chapitre si on commence direct au 2ème chapitre)!!! Pas très pro, non?

Enfin bref, Uncharted sur PS vita est un jeu qui semble vraiment bon et qui a l’air d’envoyer du lourd; mais qui souffre d’une durée de vie plutôt faible pour un maxi prix! Pour ma part, il finira surement chez moi mais à petit prix!

De son côté, la démo de Super Stardust Delta est elle aussi vraiment bonne. Le jeu est très beau et très sympa. Ça pète de partout, les couleurs sont éclatantes, la définition est excellente et la fluidité est sans pareille.

Super Stardust Delta - PS Vita
Super Stardust Delta propose deux modes de jeu : un avec les contrôles basiques (un stick pour bouger, un pour tirer et un bouton pour changer d’arme) et un avec des contrôles avancés qui mettent à profit l’écran tactile, le dos tactile et le gyroscope. Ce deuxième réussit d’ailleurs le tour de force de transformer le jeu et de ne pas le pourrir! Le tout rend vraiment bien au final et il n’y a pas un mode de jeu qui est inutile (ce qui, il faut le reconnaître, arrive souvent dans ce genre de situation).

Super Stardust Delta - PS Vita
Par contre, dans cette démo, je tombe en time out dans le 2ème ou 3ème tableau… C’est assez frustrant et ça donne très envie de passer à la caisse pour ce jeu… :D Bien joué les gars!

Parlons maintenant de la démo de ModNation Racers RoadTrip (qui est une sorte de Mario Kart hyper customisable), et de son côté, le bilan nettement moins bon.

Modnation Racers Roadtrip - PS Vita

Déjà, la maniabilité est assez approximative (et les contrôles assez complexes, entre le boost, les armes…), mais c’est le “style” de la série. Ce qui est plus gênant, c’est l’usage du flou beaucoup trop prononcé. Visuellement, c’est fatiguant et ça ne rend pas justice à la PS Vita. Après, c’est sympa, sans plus. Les accros de la version PS3 seront surement enchantés avec cette mouture portable et ses tonnes de trucs customisables, mais moi, je passerai mon tour sans aucune hésitation!

La démo suivante est celle de Rayman Origins et elle constitue une très grosse surprise! Étonnamment, très étonnamment, ce Rayman passe beaucoup mieux que sur XBox 360, tant sur le plan visuel que sur le plan “contrôlistique”! Ça m’a presque donné envie de l’acheter, et je pense qu’au détour d’une occaz, c’est fort possible.

Rayman Origins - PS Vita

C’est donc beau, chatoyant, vivant, bourré de détails et si c’est toujours aussi loin de l’esprit de Rayman (mais bon, apparemment, ça ne gêne personne…Manifestement, personne n’a envie de lancer de nouvelles IP), ça passe vraiment très bien sur l’écran de la PS Vita! Manette en main (enfin, console en main!), on enchaîne les niveaux sans même s’en rendre compte et ça, c’est un signe qui ne trompe pas : Rayman et ses potes répondent au doigt et à l’oeil!

En plus, ils n’ont pas plaisanté sur la démo et il y a pas mal de niveaux qu’on peut faire et refaire pour monter ses scores, trouver des secrets, choper de nouveaux personnages… Bref, une bonne démo qui donne un vrai avant goût de ce que sera le vrai jeu!

Pour finir, un petit mot sur le Welcome Park, une sorte de repaire de mini “jeux” pour les gens qui ne connaissent pas les fonctionnalités de la PS Vita.

Youhou, il y a un micro, youhou, il y a un gyroscope, youhou, il y a un appareil photo, youhou, il y a des surfaces tactiles

Bref, ce n’est pas très intéressant, mais Sony a quand même trouvé que l’idée valait des trophées pour les “joueurs” qui se donnent à fond là dedans… Typiquement le genre de trucs qu’on désinstallerait immédiatement si ça pouvait nous éviter d’acheter une carte mémoire (hors de prix) en même temps que la PS Vita!

Voilà, ce sera tout pour cette fois. Il me reste encore quelques démos du PS Store à essayer (au moins 2 : Dynasty Warrior Next (qui devrait ressembler à un Dynasty Warrior, ni plus, ni moins) et un jeu de donjons hack’n slashesque (Dungeon Hunter Alliance)), mais je pense que j’en sais assez pour savoir quels jeux inscrire sur ma shopping list (comme on dit chez les cahiers Oxford) :

  • Super Stardust Delta
  • Disgaea 3 : Absence of Detention (en attendant le Super Robot Taisen annoncé cette semaine et un éventuel Queen’s Blade:D )

Au rayon des occasions pas chères, on trouvera :

  • Uncharted : Golden Abyss
  • Rayman Origins

Et enfin, parmi les jeux annoncés, pour le moment, je bave sur :

  • Super Robot Taisen
  • Phantasy Star Online
Et j’ai bien envie de tester Ninja Gaiden Sigma Plus dont j’ai entendu dire qu’il était très bon :)
Publié dans Jeux Vidéo, PS Vita | Tagué , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire