Uncharted 2, le plus beau jeu du monde. Ou pas

Bon, c’est sûr, je vais me faire taper, mais je vais le dire quand même.

J’ai acheté Uncharted 2 ce week end et je l’ai fini dans la foulée. Et c’est vraiment très sympa comme jeu. Vraiment à ne pas rater quand on a une PS3 (oui, je prends des risques de fous en disant des trucs pareils!!! ;) )

Uncharted 2: Among Thieves

MAIS (c’est là où ça va gueuler en fait) honnêtement, c’est pas aussi génialement beau que le monde entier s’amuse à le dire.

Bon, ok, c’est très beau mais pas parfait (bon, on se doutait, pour le jeu parfait, on va attendre un peu :P ), mais surtout, ce n’est pas l’énorme claque par rapport aux top productions de cette génération que tout le monde acclame (en plus, je trouve que le héros a une forme bizarre… Il a le bas des jambes vachement courbées je trouve… Et quand il marche certaines fois, il se tient bizarrement…)

Par contre les visages et les expressions de visages sont tip top! Topissime même! D’ailleurs, à la fin du jeu, il y a Chloé qui fait la moue, et c’est énorme!!! Fabuleux et tout et tout!

Le titre est techniquement super solide, et même si par ci par là, il y a quelques textures qui puent un peu (ah, oui, et il y a aussi les traces qu’on laisse dans la neige qui tuent, sauf à un ou deux endroits où quand on les observe attentivement, on dirait que ça fait des bulles…), globalement, le visuel est super homogène et il n’y a rien qui fait tâche au milieu du reste. Et comme on n’a ni tearing, ni ralentissement ni baisse de framerate, on profite à fond du spectacle que nous offre Naughty Dog. Et il y en a du spectacle!

Uncharted 2

Uncharted 2

D’ailleurs, j’ai trouvé que ce deuxième épisode faisait vachement Tomb Raider like… Peut être parce que j’ai joué à Underworld il n’y a pas très longtemps. Si j’osais être violent, je dirais qu’Uncharted 2, c’est un Tomb Raider qui serait beau (mais sans Lara Croft), sans bug de collision et sans problème de caméra, mais avec une perspective moins bonne. C’est pour moi le plus gros défaut de ce jeu (qui était déjà présent dans le premier opus), je trouve que les distances sont très mal rendues. Souvent, je saute dans le vide vers un tuyau, un planche ou une autre connerie en pensant que je suis assez près pour l’atteindre, et en fait, non… Et encore plus souvent, après avoir cherché un peu partout où aller, je me jette dans le vide par dépit vers une plateforme qui, pour moi, semble hors de portée, et en fait, non, c’est bon!

Bref, on voyage, on voit du pays, souvent à 100 à l’heure, on court, on saute, on tire, on explose… Bref, du grand art! Dommage que manifestement Naughty Dog n’aime pas les QTE, car il y a 2-3 passages où j’en aurais bien mis pour renforcer l’immersion (quelques cinématiques qui se déclenchent après avoir atteint un endroit précis où on se prend à appuyer sur le bouton pour sauter ou taper, mais non, ça ne sert à rien, on est passé à une cinématique!) Ou encore que le débranchement des alarmes se limite à appuyer sur triangle quand on est à côté du boitier. J’aurais bien vu un petit puzzle à la Ratchet & Clank ou à la Splinter Cell pour vraiment la désactiver nous même!

Enfin, tout ça ne gâche pas la fête et le jeu est tout de même excellent.

Donc, oui, Uncharted 2 est très beau.

Oui, il y a des trucs sur le plan visuel qui tuent (notamment les visages et les animations qui vont avec!!!)

Mais non, ça n’enterre pas tout ce qui existait avant.

En gros, pour moi, non, il n’y a pas un “avant” et un “après” Uncharted 2.

Après, je n’ai pas décroché du jeu et l’ai fini d’une traite (et ça a pris 12 heures en gros. Je pense que sur un deuxième run, en sachant quoi faire et à quoi s’attendre et en zappant les cinématiques, on peut diviser le temps par deux), donc je crois qu’on peut dire que j’ai bien aimé :D

Battlestar Galactica : En route pour la terre!

Battlestar Galactica, c’est la série que David m’a passé juste après avoir joué à démonter ma New Astro City, quand on est enfin arrivé chez lui pour dîner!
J’en avais déjà entendu parler mais je n’avais jamais eu l’occasion de la voir. De l’aventure, de l’espace, des combats… et tout ça dans une série dont l’intégrale tient en 4 saisons et qui a été pensée pour durer 4 saisons, c’est suffisamment rare pour ne pas la rater!

Battlestar Galactica

Alors Battlestar Galactica (BSG pour faire plus court) est en quelques sortes une remake d’une série des années 70 qui s’appelait… Battlestar Galactica. Originalité j’écris ton nom! Bon, cela dit, parfois, on appelait cette série simplement Galactica ou Battlestar Galactica 1978 (1978 parce que la diffusion a commencé en… 1978… Originalité, j’écris ton nom!!! (oui, je me répète, mais je fais ce que je veux))

Dans cette série (la nouvelle ou l’ancienne, de toute façon, ça ressemble!),on assiste à une guerre entre les humains et les Cylons. Enfin, quand je dis “on assiste”, c’est une façon de parler. Parce que globalement, l’humanité s’est prise une bonne vieille branlée. Tout ce qu’il reste de ces douze colonies, c’est une flotte de quelques dizaines de vaisseaux, dont un seul est un vaisseau de guerre (et c’est… le… GALACTICA!!! Ben, oui, le titre, c’est pas par hasard!!!). Ça fait grosso modo 50 000 personnes.

Pour bien comprendre tout ça, revenons vachement longtemps en arrière. Dans ce monde, les humains sont étaient regroupés dans une fédération d’une douzaine de colonies aux noms zodiacaux, et les Cylons sont à la base des robots créés par les humains (pour faire les tâches de merde, comme d’habitude). Un jour, les dits robots, sûrement devenus suffisamment intelligents pour se rendre compte qu’ils se faisaient arnaquer, décident que finalement, ils seraient bien calife à la place du calife, et du coup, paf, c’est la guerre. Mais la vraie guerre. La normale. Bien longue et tout et tout.

Battlestar GalacticaAhhh! Des Cylons!!!

Au bout d’un moment, tout le monde commence à en avoir marre et on signe un armistice. On trace une ligne au milieu de l’univers : ce côté là, c’est chez nous, celui là, c’est chez vous. On construit une station spatiale au milieu et tous les ans, un émissaire de chaque camp se pointe pour garder contact. Sauf qu’apparemment, les Cylons, garder contact, ils s’en branlent complètement. Résultat, ça fait quarante ans qu’on a pas vu leur tronche! Mais tout le monde s’en fout. On progresse, on fait la bringue, et on s’apprête à ranger au musée un vestige de la guerre contre les Cylons : le Battlestar Galactica. Il faut dire qu’il est complètement dépassé technologiquement avec ses ordinateurs même pas en réseau!

Et c’est là que commence le téléfilm (ou la minisérie) qui fait office d’introduction à la série Battlestar Galactica! Et c’est là qu’il vaut mieux commencer, sinon, niveau personnages, détails et relations, on est un peu largué! D’ailleurs, l’épisode 1 de la saison 1 commence par “Précédemment dans Battlestar Galactica”!!!! (il aurait pu foutre le pilote dans le box de la saison 1 quand même…)

Donc si vous voulez vous garder un minimum la surprise du pilote, au revoir. Si vous avez acheté les DVD de la série et que vous allez commencer (bizarrement) par le DVD 1 de la saison 1, vous pouvez rester!

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Donc, là dessus, les Cylons attaquent. Comme on dit, ils sont de retour et ils ne sont pas contents. Et les humains vont le sentir passer! En plus, ils sont devenus bien fourbes les Cylons (en même temps 40 ans à se cacher au fin fond de la galaxie pour suivre un entrainement ninja, forcément, ça permet d’atteindre un sacré niveau en fourberie…). Du coup, les Cylons, maintenant, ils arrivent à fabriquer certains modèles qui ont cette tronches là:

Battlestar Galactica

D’un coup, on se méfie vachement moins!!! D’ailleurs, on remarque que comme les Cylons ne sont pas les derniers des cons, ils n’ont pas retenu le modèle “grosse et moche”. Et là où ils sont encore plus géniaux, c’est que ces nouveaux modèles de Cylons ne se contentent pas d’avoir l’air d’humains. Ils pensent, ressentent, sentent et saignent comme des humains. Ils souffrent même! Et là où ils ont tout tué, c’est qu’ils ont même fabriqué des modèles qui ne savent pas qu’ils sont des Cylons!!! C’est pas un coup de génie ça??? Un agent dormant, qui s’activera, quand le moment sera venu, pour accomplir sa mission!

Bref, comme je disais tout à l’heure, attaque – surprise – des Cylons, défaite éclair des humains avec un pourrissage en règle de tous les vaisseaux de guerre (les battlestars quoi!) à base de virus – bonne idée le réseau les gars! – (qui montre au passage, que avoir forme humaine, c’est pas mal pour convaincre les humains de faire des trucs); et c’est comme ça qu’on passe de quelques milliards de personnes à moins de 50 000, entassées dans quelques dizaines de vaisseaux.

Et c’est là qu’on commence la série. Dans l’espace. Dans l’urgence. Dans la fuite. Poursuivi par une flotte Cylons bien décidée à se débarrasser des derniers insectes humains qui leur pourrissent leur paysage…

Battlestar GalacticaOui, oui, la blonde dans les bras du monsieur ressemble à la Cylon du dessus…

Mais résister aux Cylons n’est pas la seule chose que nos héros ont à faire. Il faut également composer avec un gouvernement pas forcément unanime (l’actuelle présidente devait être un truc comme 32ème sur la liste des successeurs du précédent président, mais tous les autres sont morts…), des magouilles politiques, des dissensions dans la flotte, la présence d’espions Cylons, des problèmes de logistiques (eau, nourriture, carburant), des divergences d’opinion quant à l’attitude à adopter, du sabotage… Autant de choses qui pourrissent la vie des personnages mais qui rendent la série intéressante à regarder! Tout ça sur un fond mystique, rêvant d’une planète appelée la Terre dont parlent les écritures et qui semble être la terre promise pour ce peuple en exil…

Pour ma part, j’adore! J’arrive bientôt à la moitié de la série et il n’y a pas eu de mauvais épisode. D’ailleurs, autant, le cliffhanger est quelque chose de courant pour une fin de saison, autant pour une “simple” fin d’épisode, c’est plus rare. Et bien pas ici. Faîtes attention: il n’est pas rare d’enchaîner les épisodes et à coup de “encore un” et autre “je ne peux pas m’arrêter là!!!!”, on se retrouve à être encore devant à 4 heures du matin sans même s’en rendre compte!!! Et ça, c’est un signe qui ne trompe pas! Bref, en deux mot : Ya bon!

En fait, le seul reproche que je fais à cette série, c’est l’habitude de composer le générique essentiellement à base d’image issues de l’épisode qu’on va voir!!! Franchement, c’est complètement con! Parfois (toujours?), ça spolie juste à mort quand même!!!

I’m the goddamn Batman!!!

Batman Arkham Asylymok, ok, c’est la boîte NTSC sur l’image…

On me l’a prêté le week end dernier et je n’ai pas encore eu le temps d’y toucher… Mais j’espère que ce soir, je vais réparer cet affront! Si je pars du boulot maintenant, ça va se voir? :D

Envie de Tekken 6: passez votre chemin!

Avant de plonger dans Call of Duty : Modern Warfare 2 le week end dernier, on a tâté de Tekken 6 sur XBox 360 pour voir un peu ce que ça donnait. Et bien, en étant bien violent, ça ne donne rien. Voilà. Comme ça, paf.

Bon, déjà, les râleurs n’aimeront pas que tous les personnages soient débloqués dès le départ, mais honnêtement, ça passe presque inaperçu. Bon, au premier combat, on se dit “wahouuuu, y a plein de perso” et puis c’est tout! Après, il y a le fait que ce Tekken 6 est visuellement pas terrible. Entre le passable et le moche selon ce qu’on regarde. Mais bon, les graphismes, ce n’est pas tout dans la vie! C’est vrai que plus on avance dans la série, et plus le design choisi fait con. Par là, je veux dire qu’à l’époque de la Playstation (la première), faire des personnages caricaturaux, avec des coupes de cheveux improbables, des grosses lunettes et autres accessoires ou looks typés et reconnaissables, c’était une bonne idée. Vu la modélisation sommaire qu’on pouvait se permettre pour un personnage, taper dans le cliché excessif permettait au joueur de reconnaître quelque chose! Le problème, c’est que plus le temps passe, et plus la réalisation de la série tend vers le réalisme. Par contre, le design, lui n’a pas changé! Et c’est là où ça fait con. Peut être que Namco aurait dû changer de design, ou se tourner vers une réalisation à base de Cell Shading…

Par contre, l’arnaque du mode solo, ça c’est plus grave! Pire visuellement que le mode de jeu “normal”, on a droit à une sorte de beat them all dans lequel les coups du personnages qu’on dirige sont mappés sur un des personnages du roster de Tekken 6. Au delà du côté inintéressant, pénible et moche, le pire est que le gameplay n’est pas du tout adapté, la palette de coup étant faite pour du lattage en face à face, alors qu’ici, on se meut un peu partout au milieu des ennemis (et on a le droit à de bons petits trucs bien pourris où on le personnage “regarde” vers le haut de l’écran, et on appuie à gauche pour se protéger (alors qu’on aurait penser que vers l’arrière, c’était logique!). Bref, ce mode est bon à jeter par sa réalisation et son manque d’intérêt/profondeur. En fait, il n’amusera que les collectionneurs d’objets et les champions de la mode : en effet, au fil du jeu, on gagne des accessoires qu’on peut utiliser pour personnaliser le héro. Cela permet deux choses : le rendre moche d’une part, et augmenter ses caractéristiques d’autres part. Et même sur ça, ils n’ont pas assurer puisqu’ils ont réussi à chier le système d’équipement des objets. Ainsi, si je choisis une horrible paire de lunettes qui ajoute +20% de défense à mon bonhomme, lorsque je l’équipe, le bonus sera activé. Sauf si j’ai un autre équipement qui augmente la défense. Là, je devrais aller sur l’autre équipement en question et activer manuellement le bonus. Alors qu’il était déjà activé avant que je mette mes lunettes. Mais, dès fois que j’aurais voulu me passer du bonus, Namco nous rend service en désactivant tous ceux déjà équipé qui sont de la même catégorie!

Seuls devant la déception que représentent tous ces éléments, on se jette alors dans le mode VS, qui pour le coup, ne sauvera pas le jeu en ce qui nous concerne. J’ai lu quelque part que Tekken 6 présentait la même animation que tous les Tekken, et donc la même depuis le premier opus. Il était dit que cette animation était typique de l’époque où la motion capture était du luxe dans le jeu vidéo. Et bien, ça a l’air méchant, mais, comme dirait Perceval, c’est pas faux! Alors comme en plus, on a trouvé le gameplay extrêmement rigide (bien plus que dans mon souvenir), et bien au final, on s’est bien fait chier!!! Pourtant, on lui a donné sa chance, on a poussé le truc, on a enchaîné les matches… mais non, ya pas, c’est nul! Le jeu a fini dans la boîte, et il n’en est plus ressorti. En fait, le seul truc qui l’a sauvé d’une revente quasi directe chez Micromania lorsque Michel a acheté ses jeux (dont Call of Duty: Modern Warfare 2, qui, lui, est loin d’être une déception, bien au contraire!!!), c’est qu’on l’avait oublié!!! Mais je ne pense pas qu’il survivra longtemps…

Mais c’est énorme!!!

Si vous n’en avez jamais vu, et bien sachez le : une cartouche MVS, c’est juste énorme! Parce qu’on pense “cartouche” et on s’attend à une cartouche type console de salon, genre Megadrive, Master System ou encore Super NES; mais en fait pas du tout!

Jugez plutôt :

Magical Drop 3

Pour encore mieux se rendre compte, voici une autre cartouche MVS, en l’occurrence Puzzle Bobble, à côté d’une cartouche pour Sega Master System (en l’occurrence une des meilleurs shoots de la Master System du monde ennnnnnnntier : Transbot!)

Cartouches

Comme on dit par chez nous, ce truc, il fait son gros!

Call of Duty : Modern Warfare 2… Ah ouais, quand même!

Ce week end, Michel est passé à la maison et comme à Rennes il n’y a pas de Micromania (ah, il y en a? Alors ça doit être parce que c’est un acheteur compulsif!!! :P ), il a acheté Modern Warfare 2. Et du coup, on a passé une bonne partie du week end dessus!
Et que dire sinon : Wahou! (ou “Ah ouais, quand même…”, mais c’est déjà dans le titre du post!)
Quoiqu’il en soit, on sait tous ce que je pense des FPS en général (si, si) et disons que globalement ce n’est pas mon truc. Et bien après avoir joué près d’une 15zaine d’heures en coop à ce jeu, je dois dire que j’ai été sacrément surpris! Et dans le bon sens pour une fois!
CoD: MW2

Franchement, ce jeu, il envoie le linge comme on dit par chez nous! Beau (très), fluide (très aussi), fun (vachement), avec des environnements variés et des tas de missions différents, ce jeu est une pure tuerie. Tout simplement. La preuve, ça m’a donné envie de l’acheter! C’est dire! Le dernier FPS que j’avais trouvé sympa à jouer (et qui lui aussi était une excellente surprise), c’était Left 4 Dead (et lui, il n’était ni très beau, ni très varié!!!)

Bref, Modern Warfare 2, yabon, achetez-en, mangez-en (conseil trop utile si on regarde les chiffres de ventes du jeu sur le premier week end et la première semaine qui n’ont pas, mais alors pas du tout tout explosé!)

Hey hey! Come on over; have some fun with Crazy Taxi!!!

Achat du week end: un bon vieux Crazy Taxi pour remplacer ma vieillissante copie de sauvegarde (qui avait lui même remplacé mon disparu jeu original!!! T_T ).

Cela faisait un moment que je le cherchais celui là, j’avais même failli l’acheter sur ebay plusieurs fois! Mais c’était un peu cher en général (et parfois beaucoup trop cher!!!)

Seulement 4,90 € la pépite! Et plutôt en bon état (la boîte est intacte, même pas un bitoniau cassé!!!). La surface à lire du CD était pleine de microrayures, mais j’ai tenté le coup quand même (après tout, au pire, je l’aurais ramené au magasin!!!)

J’ai enfin eu le temps de l’essayer ce matin, et oh joie!!!

Crazy TaxiIl fonctionne!!!

Crazy TaxiIl est complet et dans un bon état :)

Plus qu’à appuyer sur Start et à jouer! :) Et ça roule!!!!! :) :) :)
Comment c’est trop bon Crazy Taxi!!!

Crazy Taxi

Hey hey hey!!! It’s time to make some crazy money!!!!

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