Archive pour la catégorie 'PSP'



Les jeux que je tiens à l’oeil

en ce moment pour l’année en cours:

Sur XBox 360:

  • Too Human
  • Ninja Gaiden 2
  • Bionic Commando
  • Prototype
  • Fable 2
  • Viking: Battle for Asgard
  • StarWars : Force Unleashed
  • Gears of War 2

Too Human, StarWars : Force Unleashed et Gears of War 2 sont ceux dans lesquels je place le plus d’espoir.

Sur PSP:

  • God of War : Chains of Olympus
  • Tomb Raider Anniversary (déjà sorti, mais je l’ai pas encore!)
  • Crisis Core: Final Fantasy VII

Housse NoReve pour PSP : le rêve?

Il y a maintenant quelque temps que J’ai reçu ma housse NoReve pour ma PSP et J’ai eu pleinement le temps de l’apprécier.
Voici donc un petit test express de cette housse, qui rappelons le, coûte la somme de 45 €.

noReve PSP boite noReve PSP ouverture

Tout d’abord, la qualité du produit est vraiment très bonne : solide, bien finie et bien coupée; on sent que l’on a affaire à un produit haut de gamme. Le prix est certes élevé mais on comprend pourquoi quand on a cette housse sous les yeux et dans les mains.

La housse se compose de 3 parties : un réceptacle central dans lequel s’insère la PSP, un rabat qui se clipse à l’arrière et enfin un rabat à l’avant pour protéger l’écran quand on la range. (La partie arrière a pour vocation de laisser à la trappe à UMD la possibilité de s’ouvrir, ce qui avouons le, est assez pratique pour changer de jeux, pour peu que vous ne les mettiez pas sur votre memory stick! :P )

noReve PSP présentation

Le cuir est agréable au toucher; et, de plus, pendant le transport (et même pendant le jeu d’ailleurs!) cela confère un look très classe et plus serieux à la PSP.

noReve avant noReve PSP après

Par ailleurs l’épaisseur supplémentaire due à la présence de la housse améliore la prise en main de la console et son confort d’utilisation. Après, cela ne fait pas de miracle non plus et jouer plus d’une heure à un vrai jeu produira toujours son petit effet! :P
Lorsqu’elle est fermée, la housse offre une protection satisfaisante de l’écran, malgré l’absence d’une plaque d’aluminium dans le rabat comme on peut en trouver chez Proporta (j’aime bien cette “technologie” particulièrement efficace et rassurante)

  noReve PSP fermeture noReve PSP fermoir

Du tout bon donc? Non, il y a bien un (léger) bémol : l’accès au bonton rond est quelque peu entravé, et autant pour certains jeux, on ne s’en rend pas compte, autant pour d’autres, il faut s’adapter un peu (pour ma part, je m’en suis rendu compte en jouant à la démo de God of War : Chains of Olympus). Fort heureusement, cela n’est pas rédhibitoire et ce petit point négatif ne suffira pas à ternir le bilan général que je tire de l’acquisition et de l’utilisation de cette housse.

noReve PSP dessus

Ma PSP en mange!

Des jeux. Il faut comprendre que ma PSP mange pas mal de jeux en ce moment.

Je suis en effet plus ou moins à la recherche de ZE titre sur cette console qui prendra le relais de Marvel Ultimate Alliance. J’en ai essayé pas mal et je dois dire que jusqu’à maintenant, point de successeur en vue.

Dans le tas, on a Guilty Gear Judgement qui est vraiment beau et assez sympa (même si je suis très loin d’être un intégriste du charadesign de Guilty Gear), mais malheureusement moyennement jouable sur cette console. En effet, le 1/4 de cercle, 1/2 cercle et autres joyeusetés ne sont que trop pénibles à réaliser, que ce soit avec la “croix” ou le stick.

J’ai aussi tâté de Shrek le troisième, qui un tout juste un jeu moyen, pour passer le temps. Assez bien réalisé, la caméra parfois capricieuse et l’action plus que répétitive font que ce jeu ne dépasse pas un niveau qui pourrait le rendre, si ce n’est indispensable, au moins fort sympathique.

Plus récemment, j’ai (enfin!) pu mettre la main sur Crazy Taxi : Fare Wars; qui regroupe les épisodes I & II sorti (il y a longtemps maintenant) sur DreamCast. Comme tout le monde le sait, je suis vraiment un très gros fan du premier opus de Crazy Taxi et j’attendais cette version PSP avec enthousiasme mais aussi crainte. Crainte surtout vis à vis de la jouabilité du titre sur cette PSP. Au final, Crazy Taxi sur PSP s’en sort moyennement, puisque si visuellement, le titre est correct (assez proche de la version originale, bien que certains éléments aient l’air d’être écrasés et que certaines couleurs bavent par ci par là. Je ne pas fan non plus de certains effets de blur trop prononcés et de la vitesse de jeu que je trouve un poil élevée), la jouabilité en a effectivement pris un coup. Et il n’est pas raisonnable de penser y jouer pendant plus d’une heure comme sur la DreamCast. Dans ce cas, il faudra oublier les modes “play by arade rules” et se concentrer sur des petites parties en temps limité (3, 5 ou 10 minutes), ce qui, au fond, peut paraître plus adapté pour une console portable. Mais le plus gros problème, ce sont les musiques! ILS ONT CHANGES MES MUSIQUES! Exit les titres phares du jeu original made in Off Spring et Bad Religion. Bye bye Ten in 2010 et autres All I want! Quel gâchi!! Moi qui voulait rejouer au jeu que j’aime tant! Mais du coup, ce n’est plus le même jeu!!!! Tristesssssssssssse!

Au milieu de tout cela, quelques petites choses sans grande consistance, comme Transformers The Game par exemple, mais rien de très folichon…

Enfin, espérons que Tomb Raider Anniversary que je récupèrerais sous peu me permettra de nourrir ma PSP avec quelque chose de vraiment captivant, en attendant un God Of War que j’espère très réussi!

Suivant!

Je me suis trouvé un petit jeu de remplacement à Marvel Ultimate Alliance sur PSP : Untold Legends…

Untold Legends

Bon, ok, c’est clairement le même genre de jeu, mais ça se laisse jouer tranquillement. Par contre, là où Marvel joué l’originalité avec sa collection de super héros, Untold Legends n’est qu’une copie de Diablo; à tel point qu’on a l’impression d’y jouer! Bon, après, ce n’est pas original, mais c’est efficace. Les niveaux s’enchainent et le jeu remplit complètement sa fonction : faire passer le temps de façon agréable! On dégomme du monstre à la chaine (ou avec l’arme qu’on veut :D ) et on fait du level up (râââââh, le côté addictif d’un bon petit système de level…) pour débloquer de nouvelles capacités et augmenter ses caractéristiques.

Bien sympa pour passer le temps en attendant la suite donc; suite qui s’incarne dans des jeux comme Crazy Taxi : Fare Wars mais surtout Tomb Raider Anniversary et God of War : Chains of Olympus…

Game Over

Et voilà! Hier soir j’ai terminé Marvel Ultimate Alliance sur PSP.

Mon équipe de vainqueur : Spider-Man, La Chose (celle des 4 fantastiques, pas de la famille Addams! :P ), Captain America et bien sûr Wolverine.

Maintenant, je vais sûrement faire une ou deux missions contenues dans les disques que j’ai récupérés au fur et à du jeu, mais je ne vais probablement pas pousser beaucoup plus loin. Juste le temps de trouver un autre jeu à donner à manger à ma PSP en fait!

Réflexions…

Ca fait quelques semaines que j’y joue maintenant et ma première impressions est confirmée : le son de la PSP sur haut parleur fait un peu pitié…

Enfin, ce n’est pas tout à fait ça ma réflexion. En fait, quand j’ai eu ma Nintendo DS lite, j’ai vraiment été bluffé par la qualité du son qui sortait des haut-parleurs de la petite portable de Nintendo, et de l’effet stéréo vraiment bon. Et quand j’ai eu ma PSP, quelle ne fut pas ma surprise (ma déception?) de voir (ou plutôt d’entendre) la médiocrité du son de cette console sur ses (son?) haut-parleurs!

Bon, après, ça n’est pas dramatique non plus, et avec le casque, c’est tout à fait bon. Néanmoins, cela méritait d’être dit. :P

Burnout : Deception

En début de semaine, j’ai (enfin!) joué à Burnout Legends sur ma PSP (puisque c’est un des jeux que j’ai acheté en même temps que la console) et n’ayons pas peur des mots, ce jeu est une vraie déception.

Burnout Legends

Pourtant, il n’est pas moche, même s’il souffre vraiment de la comparaison avec ses petits frères sur console de salon (bon, ok, c’est normal qu’il soit moins beau, mais on ne peut pas non plus s’empêcher de se faire la remarque, c’est comme ça, c’est tout!). Le truc, c’est que je ne retrouve pas l’ambiance des autres jeux dans cet opus… Il est trop plat, trop mou… L’impression de vitesse, bien que présente, n’est pas grisante; quant à la fureur et la rage qui règne sur la route (où on fait tout ce qu’on peut pour envoyer son adversaire dans le décor), elle n’y est pas non plus.

Ce jeu est en fait l’exemple typique du portage qui déçoit. On s’attend à retrouver dans sa poche le jeu sur lequel on s’éclate dans son salon; et puis, finalement, ce n’est pas terrible…

Cela a un peu toujours été le danger de la PSP (de par son positionnement) depuis sa sortie. En effet, quand on voit le catalogue de titres, on voit que qu’entre les portages de jeux PS2 et les adaptations de jeux PS2, il n’y a pas grand chose…

Alors, c’est vrai que certains sont réussis, et même très réussis parfois : prenons par exemple WipeOut Pure. Il est largement aussi fun et complet que la version PS2, et en plus, il est incroyablement plus beau!!

Mais là, rien n’y fait, la magie n’opère pas. La preuve : moi qui suis fan de Burnout, je préfère jouer à Ridge Racer ou WipeOut sur PSP!

Dommage, car je me voyais bien défoncer (dans la joie) des voitures par caisses entières sur ma PSP! A vrai, je n’avais pas connu de déception similaire depuis l’essai de Street Fighter 2 sur Game Boy! Certains jeux perdent beaucoup lors d’une adaptation pour console portable; parfois en jouabilité, parfois graphiquement (que ce soit à cause des limites de la console, de la taille de l’écran…)

Tant pis, pour ce qui me concerne, Burnout, ce sera sur ma XBox 360!

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