Archive pour la catégorie 'XBox 360'

I’m the goddamn Batman!!!

Batman Arkham Asylymok, ok, c’est la boîte NTSC sur l’image…

On me l’a prêté le week end dernier et je n’ai pas encore eu le temps d’y toucher… Mais j’espère que ce soir, je vais réparer cet affront! Si je pars du boulot maintenant, ça va se voir? :D

Envie de Tekken 6: passez votre chemin!

Avant de plonger dans Call of Duty : Modern Warfare 2 le week end dernier, on a tâté de Tekken 6 sur XBox 360 pour voir un peu ce que ça donnait. Et bien, en étant bien violent, ça ne donne rien. Voilà. Comme ça, paf.

Bon, déjà, les râleurs n’aimeront pas que tous les personnages soient débloqués dès le départ, mais honnêtement, ça passe presque inaperçu. Bon, au premier combat, on se dit “wahouuuu, y a plein de perso” et puis c’est tout! Après, il y a le fait que ce Tekken 6 est visuellement pas terrible. Entre le passable et le moche selon ce qu’on regarde. Mais bon, les graphismes, ce n’est pas tout dans la vie! C’est vrai que plus on avance dans la série, et plus le design choisi fait con. Par là, je veux dire qu’à l’époque de la Playstation (la première), faire des personnages caricaturaux, avec des coupes de cheveux improbables, des grosses lunettes et autres accessoires ou looks typés et reconnaissables, c’était une bonne idée. Vu la modélisation sommaire qu’on pouvait se permettre pour un personnage, taper dans le cliché excessif permettait au joueur de reconnaître quelque chose! Le problème, c’est que plus le temps passe, et plus la réalisation de la série tend vers le réalisme. Par contre, le design, lui n’a pas changé! Et c’est là où ça fait con. Peut être que Namco aurait dû changer de design, ou se tourner vers une réalisation à base de Cell Shading…

Par contre, l’arnaque du mode solo, ça c’est plus grave! Pire visuellement que le mode de jeu “normal”, on a droit à une sorte de beat them all dans lequel les coups du personnages qu’on dirige sont mappés sur un des personnages du roster de Tekken 6. Au delà du côté inintéressant, pénible et moche, le pire est que le gameplay n’est pas du tout adapté, la palette de coup étant faite pour du lattage en face à face, alors qu’ici, on se meut un peu partout au milieu des ennemis (et on a le droit à de bons petits trucs bien pourris où on le personnage “regarde” vers le haut de l’écran, et on appuie à gauche pour se protéger (alors qu’on aurait penser que vers l’arrière, c’était logique!). Bref, ce mode est bon à jeter par sa réalisation et son manque d’intérêt/profondeur. En fait, il n’amusera que les collectionneurs d’objets et les champions de la mode : en effet, au fil du jeu, on gagne des accessoires qu’on peut utiliser pour personnaliser le héro. Cela permet deux choses : le rendre moche d’une part, et augmenter ses caractéristiques d’autres part. Et même sur ça, ils n’ont pas assurer puisqu’ils ont réussi à chier le système d’équipement des objets. Ainsi, si je choisis une horrible paire de lunettes qui ajoute +20% de défense à mon bonhomme, lorsque je l’équipe, le bonus sera activé. Sauf si j’ai un autre équipement qui augmente la défense. Là, je devrais aller sur l’autre équipement en question et activer manuellement le bonus. Alors qu’il était déjà activé avant que je mette mes lunettes. Mais, dès fois que j’aurais voulu me passer du bonus, Namco nous rend service en désactivant tous ceux déjà équipé qui sont de la même catégorie!

Seuls devant la déception que représentent tous ces éléments, on se jette alors dans le mode VS, qui pour le coup, ne sauvera pas le jeu en ce qui nous concerne. J’ai lu quelque part que Tekken 6 présentait la même animation que tous les Tekken, et donc la même depuis le premier opus. Il était dit que cette animation était typique de l’époque où la motion capture était du luxe dans le jeu vidéo. Et bien, ça a l’air méchant, mais, comme dirait Perceval, c’est pas faux! Alors comme en plus, on a trouvé le gameplay extrêmement rigide (bien plus que dans mon souvenir), et bien au final, on s’est bien fait chier!!! Pourtant, on lui a donné sa chance, on a poussé le truc, on a enchaîné les matches… mais non, ya pas, c’est nul! Le jeu a fini dans la boîte, et il n’en est plus ressorti. En fait, le seul truc qui l’a sauvé d’une revente quasi directe chez Micromania lorsque Michel a acheté ses jeux (dont Call of Duty: Modern Warfare 2, qui, lui, est loin d’être une déception, bien au contraire!!!), c’est qu’on l’avait oublié!!! Mais je ne pense pas qu’il survivra longtemps…

Call of Duty : Modern Warfare 2… Ah ouais, quand même!

Ce week end, Michel est passé à la maison et comme à Rennes il n’y a pas de Micromania (ah, il y en a? Alors ça doit être parce que c’est un acheteur compulsif!!! :P ), il a acheté Modern Warfare 2. Et du coup, on a passé une bonne partie du week end dessus!
Et que dire sinon : Wahou! (ou “Ah ouais, quand même…”, mais c’est déjà dans le titre du post!)
Quoiqu’il en soit, on sait tous ce que je pense des FPS en général (si, si) et disons que globalement ce n’est pas mon truc. Et bien après avoir joué près d’une 15zaine d’heures en coop à ce jeu, je dois dire que j’ai été sacrément surpris! Et dans le bon sens pour une fois!
CoD: MW2

Franchement, ce jeu, il envoie le linge comme on dit par chez nous! Beau (très), fluide (très aussi), fun (vachement), avec des environnements variés et des tas de missions différents, ce jeu est une pure tuerie. Tout simplement. La preuve, ça m’a donné envie de l’acheter! C’est dire! Le dernier FPS que j’avais trouvé sympa à jouer (et qui lui aussi était une excellente surprise), c’était Left 4 Dead (et lui, il n’était ni très beau, ni très varié!!!)

Bref, Modern Warfare 2, yabon, achetez-en, mangez-en (conseil trop utile si on regarde les chiffres de ventes du jeu sur le premier week end et la première semaine qui n’ont pas, mais alors pas du tout tout explosé!)

Bayonetta, ça claque!

Voilà, tout est dit dans le titre. Je peux ajouter que j’ai intégré Bayonetta dans ma liste de jeux à acheter. C’est court mais ça veut bien dire ce que ça veut dire!

Bayonetta

Bayonetta

Allez comme je suis sympa et qu’en plus certaines personnes n’ont pas le droit de tester ce jeu – pauvres gens… (lâche tes coms Arno comme on dit sur d’autres plateformes de blog, ça destresse! ;) ) – je vais écrire un peu plus sur ce Bayonetta : j’ai essayé la démo disponible sur le PSN jap et comme on dit par chez nous, ça envoie le linge! (si, si, ça se dit)

Bref, c’est une très bonne surprise. Le jeu est super jouissif puisque complètement excessif. Plus Devil May Cry-esque que God of War-esque (mais beaucoup plus!), cette démo de Bayonetta enterre purement et simplement le jeu de Capcom sorti précédemment sur ces consoles (Devil May 4 pour ceux qui ne suivent pas!). Le jeu est tellement plus fun à jouer! Les coups pleuvent et c’est par moment une véritable orgie visuelle! Les coups, déjà très nombreux, sont à multiplier par le fait qu’on peut ramasser les armes des ennemis qu’on a battus (lance, hache, trompette (si, si, et ça envoie le linge ça aussi!!) et j’en passe!). Sans parler des furies! Du genre le dragon géant qui apparaît et qui mâchouille les gros vilains!! Excessif je vous dis! Et nerveux en plus!

Une furie qui envoie le linge (dailleurs, la miss se retrouve à poil, cest un signe!!)

Une furie qui envoie le linge
(d'ailleurs, la miss se retrouve à poil, c'est un signe!!)

Les ennemis ont l’air variés, il y a des boss E-NOR-MES (et même des gars qui sont même pas des boss… Ils sont juste énormes!), les niveaux évoluent (notamment quand un gros type (mais vraiment gros!) tape du poing sur le sol ou arrache le bout de pont sur lequel on est!!!!), et que dire d’autre? Tout ça bouge super bien et le design, bien que très spécial me plait bien et l’univers créé est très cohérent!

Bref, on prend vraiment son pied sur cette démo!! (en tout cas, moi, j’adore!)

Ce qui est intéressant aussi, c’est que la version PS3 est censée être un portage fait à la truelle. Et pourtant, elle tient plus que la route techniquement! Au départ, je m’étais dit que ça avait dû être des impressions exagérées au centuple, mais il se trouve que les gens qui essayent les 2 sont assez unanimes (apparemment, il y aurait moyen de chopper une démo sur le live japonais! Je sais quoi faire ce soir!!! ;) ). Du coup, il me tarde de voir ce que donne la version 360!!! Quoiqu’il en soit (et même si je prendrais probablement la version si la différence est aussi significative que cela), la version PS3 est très bonne, et le fait qu’elle soit (apparemment) un ton en dessous visuellement ne gâche en rien le jeu. Et quel jeu!!!!

Bayonetta, un jeu sur lequel on se retourne

Bayonetta, un jeu sur lequel on se retourne

Here comes some new challengers!!!

Ca y est, j’ai enfin débloqué tous les personnages de Street Fighter 4! Et c’était même pas très difficile en fait!

Street Fighter 4 roster

Maintenant, je peux la péter avec Seth!!!

Seth

Seth

Même si quand c’est moi qui l’utilise, je suis loin d’être aussi honteusement fort que quand c’est le CPU…

Reste à fortement avancer dans les challenges… Et là, ça va pas être de la tarte, notamment pour les training…

EA part en live!

Oui, parce que EA part en PSN, c’est tout pourri comme titre!

Bref, ce titre super fin pour dire que les deux derniers jeux EA que j’ai acheté – à savoir Burnout Paradise sur PS3 et Mirror’s Edge sur XBox 360 – m’ont présenté un formulaire me permettant/proposant, en gros, de m’inscrire à nomdujeu.ea.com, afin de profiter de certaines fonctionnalités online du titre (poster ses scores, être tenu au courant de ceci ou de cela, récupérer des ghosts…)

Et là, moi je dis “merci, mais non merci!” Déjà qu’on gueule sur Sony et leur gestion un peu trop décentralisée du PSN, si en plus chaque éditeur s’amuse à monter son petit truc perso, ça va vite être le bordel! Si ça continue, on va se retrouver comme sur Wii, à gérer des listes d’amis différentes pour chaque jeu!

Mirror’s Edge fini!

Mirror's Edge

Et très sympa! (D’ailleurs, ça fait un moment, mais bon…)

Tout a déjà été dit sur ce jeu (et bien plus encore!), je dirais juste que le jeu aurait été plus long, je pense qu’il serait devenu chiant. Le jeu n’est pas grandiose, mais il est  sympa parce qu’il est différent. Par contre, il ne va sûrement pas rester très longtemps chez moi vu que la replay value du titre est assez faible et que les parcours et autres défis me font chier profondément :D

Ça reste un jeu à faire, surtout qu’on le trouve à pas cher aujourd’hui, même en neuf!

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