Archives Mensuelles: avril 2007

[arrivage] PSP & co : séance photos

Je n’en avais pas eu le temps ces derniers jours, je les mets donc maintenant. Voici donc les photos de ma PSP tout juste déballée!

Ma PSP, ses jeux, sa housse

La même, toute seule (vous avez vu, on voit mon i600 en reflet! C’est lui qui a servi à prendre la photo!!! 😀 )

Ma PSP

Et enfin, la même, allumée sur le dashboard et présentant Burnout Legends!

Ma PSP en marche

C’est zoliiiiiiiii! 😀

[arrivage] Virtua Tennis 3 : enfin!

Enfin, presque, mais il est arrivé chez mes parents (THE adresse de livraison! 😉 ), et donc, dimanche, je vais récupérer mon Virtua Tennis 3!!! 🙂 🙂 🙂 🙂

Allez, il faut être un peu patient et « hop », j’aurais mon petit jeu! Par contre, ce qui va être dur, c’est d’attendre de rentrer chez moi, une fois le jeu dans les mains!!!

[compte rendu] MGS feedback – La famille PlayStation

Voici donc la dernière partie de mon compte rendu du Micromania Games Show 2006. Cette partie sera consacrée aux consoles de chez Sony, plus précisément la PS2 et bien sûr la PS3 (j’avoue que j’ai fait l’impasse sur la PSP… pas motivé!!)

Pas grand chose à dire sur la PS2 qui était bien présente mais qui n’était clairement pas dans la liste des nos priorités ce jour là (pour cause de XBox 360, de Wii et de PS3!!!). Par contre, concernant la PS3, il y a pas mal de chose à dire! Et c’est plutôt mauvais… C’est vrai que autant je comprend le côté « spécial VIP » qu’on veut donner à la console (pour une avant première, ça fait classe! 8) ) mais il y a des limites quand même!

Résultat, tous les jeux PS3 (à part Virtua Tennis 3 et Virtua Fighter) étaient parqués dans un stand fermé dans lequel on ne pouvait rentrer que muni d’un ticket correspondant à une plage horaire. Là je vous entend dire que pour la Wii c’était la même chose. Sauf que pour la Wii, les horaires était à peu près respectés… Ce qui était loin d’être le cas ici! En plus, on restait dans la pièce une bonne demie heure et qu’on avait le temps d’essayer des tas de choses (et dans une ambiance sympa en plus (et avec des Wii-girls en plus!!)) alors que là, c’était 5 minutes, donc juste le temps de se mettre derrière une borne et de voir comment on prenait le jeu en main… surtout quand les 5 minutes fondent comme neige au soleil pour rattraper le retard dont il est question juste deux lignes au dessus!

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[First look] Ultimate Ghosts’n Goblins : Pas si ultime que ça…

Alors, soyons clair tout de suite, Ultimate Ghosts’n Goblins est une déception.

Ultimate Ghosts'n Goblins

La maniabilité est assez médiocre, et cela plombe complètement le jeu (enfin, surtout le désir de jouer!). Ce qui pose problème, c’est surtout le saut en fait. On a l’impression de retrouver la rigidité de certains vieux jeux qui, a l’époque, était assez adaptée au niveau des joueurs et au interface de jeu.

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C’est très con!

Comment diable récupère-t-on les notes créées avec le logiciel fourni par Samsung avec le i600?

C’est la question à laquelle je me suis trouvé confronté après avoir écrit quelques unes de ces dites notes…

On peut en effet les envoyer par MMS où par mail, mais impossible de les trouver en se servant de l’explorateur de fichier où même ActivSync! Même la recherche avec l’outil de recherche de Samsung ne donne rien!

Ce serait quand même fou qu’on ne puisse pas les récupérer! Du coup, pour poster sur mon blog les notes que j’ai fait sur mon téléphone, j’en suis pour l’instant réduit à me les envoyer par mail! Je pourrais bien sûr les envoyer par mail directement à mon blog (en installant sur ce dernier le plugin adéquat), mais comme je dois de toute façon refaire un peu de mise en page et éventuellement ajouter des images, cela ne me convient pas tellement…

Enfin, c’est quand même dommage que ces notes ne soient pas vues comme de simples fichiers!

Bon, on n’a qu’à dire que c’est pour empêcher mon i600 d’être parfait… (mais ça fait chier quand même!!!!)

Trop bon d’être un dieu!!!

Samedi, j’ai joué à la démo de God of War 2 sur PS2.


God of War 2

Et wahoo! Franchement, c’est vraiment très très impressionnant pour de la PS2!

En fait, ça semble impossible que ce soit de la PS2!

Quasiment aucun aliasing, pas de scintillement, très coloré, fluide malgré toutes choses qui s’animent à l’écran (et certaines choses sont vraiment tout simplement ÉNORMES!)

Et le gameplay est toujours aussi bon! Il n’y a pas à dire, les combos à la Tekken, pour ce genre de jeux, c’est vraiment le top!

Quant à la portion de jeu choisie pour cette démo, c’est tout simplement génial… La fureur du colosse de Rhodes rend vraiment bien et l’intensité des combats contre ce dernier est extrême.

Le pire, c’est que quand on est bien chaud pour lui later la gueule (a ce gros connard de colosse); et bien la démo s’arrête!!! Rien de mieux pour donner envie d’acheter le jeu, par contre, difficile de retenir un « Arg!! Les enfoirés!!! » 😉

P.S: Cette note a été entièrement tapée dans le RER avec mon Samsung i600 🙂 🙂 🙂
La classe, non ?

[First look] Power Stone Collection, Exit 2, Capcom Collection Reloaded – à fond sur la PSP

Ma PSP va bien, merci. Mais il faut dire que je la nourris bien aussi 🙂

Pour commencer, un petit Power Stone Collection. Graphiquement, quand l’image avec « Press Start » apparaît, on se dit qu’il claque bien! (Bon, ok, c’est juste une image en 2D, mais au niveau des couleurs, de la luminosité… ça le fait bien et on se dit qu’un écran comme celui de la PSP, c’est quand même bien sympa!)

Power Stone Collection

Par contre, bonjour les temps de chargement! A un moment (en attendant le premier combat), je me suis demandé si la console avait planté! Je l’ai posé sur la table pour attendre que ça finisse (et comme d’habitude dans ces cas là, 2 secondes après l’avoir posée, c’était fini! 😛 )

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