Archives Mensuelles: octobre 2008

[First look] La vraie HD par WipeOut (HD forcément)

Parce que WipeOut HD porte vraiment bien son nom. Visuellement, ça fouette sévère comme on dit (ah, personne ne dit ça? Ben WipeOut HD, il s’en fout, il fouette sévère quand même!)

Le 1080p, c’est vraiment la classe! Alors en plus, quand ça tourne à 60 images pas secondes tout le temps, on en prend plein les mirettes! Et tant pis si je n’ai jamais été un grand champion à WipeOut! Ça pète et on s’éclate, c’est tout ce qui compte.

Alors, oui, il pourrait y avoir plus de vaisseaux (encore qu’une douzaine, ce n’est déjà pas mal quand même); oui, il pourrait y avoir plus de circuits (ça, c’est pas faux, parce que 8, c’est un peu léger quand même), et oui, il pourrait y avoir plus de modes de jeu (là, je vois pas, mais il y a toujours de gens pour sortir des modes de ouf qui relancent complètement l’intérêt d’un jeu; donc je laisse la porte ouverte! 😛 ), mais bon, il faut avouer qu’au delà de dire que « pour le prix, c’est déjà bien », ben, c’est déjà bien!

Bon, là, j’en ai entendu deux ou trois s’étouffer en mangeant leur yahourt, alors je m’explique : je suis plutôt contre le fait d’accepter que le petit prix d’un jeu soit une excuse pour ne pas être un jeu complet MAIS par contre, je préfère un jeu bien soigné, peaufiné niveau réalisation (dans lequel on n’aurait pas désactivé la VSync pour gagner 3 détails dans les arbres sur la colline en arrière plan par exemple…) plutôt qu’un jeu un peu plus complet mais qui se coltine des lacunes qui « cassent » la magie du rendu global du jeu.

Et là dessus, WipeOut HD, au delà de son petit prix, fait clairement un sans faute (selon moi). Ce jeu est véritablement un plaisir pour les yeux. Et comme c’est un WipeOut, c’est toujours sympa!

Après, son faible prix compense plus ou moins (plutôt plus quand même) le fait qu’on ne pourra pas le revendre…

Bye bye Samsung LE 46M87BDX!

Et oui, changement de télé (encore!). Alors que la dernière n’a même pas un an!!! Cela dit, cette fois, ce n’est pas volontairement.

Il y a quelques jours, j’ai fait venir un type du SAV Darty chez moi pour faire constater un léger problème avec mon 46M87BDX, à savoir la présence de ligne horizontale à l’écran (pas ou assez peu visible, mais visible quand même) sur les images provenant d’une source péritel.

En l’occurrence, c’est vrai qu’elles ne se voyaient pas beaucoup (cela se voyait surtout sur certains types de couleurs et sur les images plutôt uniformes) et en plus seulement sur des sources en péritel (donc pas grand chose, surtout la XBox (quand je joue à Tetris Attack sur la SuperNes virtuelle de la XBox avec ma chérie en fait)), mais bon, la télé étant garantie, je ne voyais pas de raison de ne pas faire quelque chose pour remédier à ce léger problème.

Du coup, il y a deux jours, j’ai reçu un appel de Darty qui voulait me proposer un appareil de remplacement. Après confirmation et complément d’information, ma télé n’étant pas réparable pour cause de défaut de pièce semble-t-il, on me propose d’échanger mon LE 46M87BDX contre un LE 46A696. Les recherches que j’ai effectuées me font arriver à la conclusion que ce A696 est une version spéciale Darty du A676 (lui même étant un A656 avec un tuner TNT HD), de la même façon que le M87BDX était la version Darty du M86BD.

Quoiqu’il en soit, le A696 est apparemment l’équivalent actuel du M87 mais avec un peu plus de contraste, une prise HDMI en plus, un peu plus de ceci, un peu plus de cela… et aussi avec un nouveau design ainsi qu’un tuner TNT HD et un mode 100 Hz. La génération suivante pour 0 € de plus!

Du coup, comme le A696 n’a pas l’air d’avoir de problème particulier (en tout cas, il n’y a pas plus de problème référencé que sur le M87), pas plus que le A676, j’ai accepté! J’attends donc maintenant mon (tout nouveau!) Samsung LE46A696 qui arrivera samedi matin. Un petit compte rendu est donc à prévoir dans la semaine prochaine (quand j’aurais fini de tout brancher et (essayer!!!) de faire quelques réglages!

En attendant, une petite image pour se faire au nouveau design :

A696

[fini] Ratchet & Clank : Tools of Destruction

Ou presque. En tout cas j’ai fini le jeu. Après, c’est clair que l’histoire n’est pas finie. Ou pas complètement. On nous donne clairement rendez-vous dans la suite du jeu. Et on comprend pourquoi Ratchet et Clank : Quest for Booty est sorti si peu de temps après Tools of Destruction.

Mais si on n’aurait pas craché sur l’intégration de Quest for Booty dans ce premier Ratchet et Clank sur PS3 (enfin, moi, j’aurais dit oui!), il faut avouer qu’on n’a pas été volé pour autant. Tools of Destruction propose un contenu très dense, avec des armes à foison (et parfois à la con et bien marrantes), qui changent vraiment la façon de jouer. Comme dans un Ratchet & Clank en fait. Le nombre de planètes qu’on visite (sur lesquelles on peut retourner selon son envie de les explorer de fond en comble) est vraiment conséquent. Les environnements sont variés et le système de level up des armes pousse vraiment à avancer dans le jeu. On est vraiment devant un Ratchet & Clank HD en fait; et finalement, c’est justement ce qu’on voulait!

Une bien belle aventure en somme; dépaysante, fun et colorée. Typiquement le genre de jeu qui manque à la ludothèque de la XBox 360 (je sais, je me répète…). En plus, au prix actuel de cette petite perle, ce serait vraiment dommage de se priver!!!

[Review] The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

J’ai fini (enfin!) par récupérer le Zelda de la DS et j’ai commencé à y jouer il y a quelques jours. J’ai pas mal avancé dans le jeu et voici donc un petit retour sur ce qui est le premier Zelda qui m’a fait peur avant sa sortie.

Phantom hourglass

Un nouveau Zelda, ça fait toujours plaisir. Faut dire qu’à part un Zelda 2 un peu bizarre, et les 3 merdes sorties sur CDI pour les raisons qu’on sait; il n’y en a pas eu de vraiment mauvais. Peut être décevant une fois ou l’autre. Mais pas mauvais. Alors, forcément un nouveau Zelda sur DS, on surveille. Et même s’ils ont l’idée « géniale » de faire un jeu qui ne se joue qu’au stylet

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C’est un peu court jeune homme!

Les manettes de la PS3 fonctionnent via une batterie rechargeable intégrée. C’est un peu différent de la 360 qui propose de base un fonctionnement par piles. Du coup, quand une manette PS3 (une DualShock 3 en ce qui me concerne) n’a plus de piles (comme on dit abusivement!), on doit la recharger (logique implacable s’il en est!).

Là où sur 360, on aurait changé de piles, et où on aurait continué à jouir d’une manette sans fil, on doit brancher la DualShock via USB à la PS3. On peut bien sûr continuer à jouer pendant que la manette se recharge. En fait, ça fonctionne exactement comme le kit « play’n charge » disponible sur XBox 360 (et qui se substitue aux piles).

Bon, déjà, je ne suis pas fan de repasser à une manette filaire, même temporairement le temps de la recharge (c’est d’ailleurs pour ça que je n’ai pas acheté de kit « play’n charge » pour ma 360). J’ai trop pris l’habitude du sans fil, et depuis un moment puisque ça remonte à une manette PS2 de chez Logitech (qui était trop top au niveau prise en main d’ailleurs! Dommage qu’elle ne soit pas compatible PS3…).

Mais, bon, admettons. Et puis, on peut voir le côté positif. En vendant une manette avec batterie, on a un pack complet. Pas besoin de racheter de piles, de kit ou de quoi que ce soit. Là où j’ai plus de mal, c’est avec la longueur du câble USB fourni avec la console… Franchement, il doit faire environ 1 mètre de long! Faudra m’expliquer chez Sony comment ils sont arrivés à la conclusion que cette longueur de câble était la plus appropriée… Parce que quand on a une console « Full HD de la mort qui tue« , on joue rarement sur une télé 36 cm… Et donc on est assez rarement à 1 mètre de sa télé (et donc de sa PS3) quand on joue!!!! Du coup, ok, ils fournissent le câble pour recharger la manette, mais par contre, je vois mal comment on continue à jouer pendant que ça recharge!!!

Résultat, il n’y a plus qu’à trouver un câble USB <-> mini-USB qui fasse au moins 3 mètres… Heureusement ça a l’air d’exister et de ne pas coûter trop cher (environ 5 à 10 €)

Décidément, Ratchet & Clank : Opération Destruction,

c’est vraiment top! Ça manque vraiment un jeu comme ça sur la XBox 360!

Superbe visuellement, avec une maniabilité au poil (sauf dans les 2 – 3 phases où on se sert du détecteur de mouvement de la manette!), une histoire qui tient la route (enfin, qui remplit son rôle quoi), des tas d’armes, plein d’ennemis différents, de l’humour et du level up, ce jeu est une véritable perle.

Alors, oui, c’est vrai, le passage à la PS3 n’invente pas grand chose pour la série Ratchet & Clank (sortie de l’utilisation de la sixaxis, mais ça, c’est pas la meilleure chose! 😛 ), mais au final, c’est Ratchet & Clank en plus mieux, plus grand, plus beau, plus vivant… Bref, exactement ce qu’on attendait en somme!!!!!

La limite de 2m…

C’est quand même un truc de fou! Dès qu’on dépasse 2 mètres de longueur pour un câble optique, c’est la merde, vu qu’aucun magasin (Carrefour, Darty, Auchan, La Fnac…) n’en a et qu’aucun magasin n’en vend d’ailleurs! Et puis, on m’a expliqué que j’allais me retrouver à devoir débourser quasiment 150 €!! Juste pour avoir 2 mètres 50!!!! Quand on pense qu’un câble optique basique de 0,9 mètre coûte environ 10 €, ça fait rêver! (enfin, c’est plutôt un cauchemar).

Enfin, ça, c’est la version des différents vendeurs que j’ai vu. Confirmé par une petite visite sur internet à des sites spécialisés. Trop spécialisés peut être. Parce que sur LDC, on trouve ça : 3 mètres pour 70 €. Moins de moitié prix qu’annoncé. Ca reste très cher, mais bon, c’est déjà mieux. Et puis c’est du Sony, donc ce n’est pas réputé pour être le meilleur marché du monde. Et puis j’ai trouvé ce site là. On trouve plein de câbles optiques de longueurs différentes, jusqu’à 10 mètres. Et 10 mètres, ça coûte 22 €!!!

Il n’y a pas à dire; il y a décidément des claques qui se perdent!!!

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