Archives Mensuelles: mai 2009

[fini] Uncharted, l’exclue PS3?

Vendredi, j’ai mis le point final à mon aventure dans Uncharted : Drake’s fortune.

Et pour tout possesseur de PS3, ce jeu est tout simplement un must-have.

Ok, l’intégration du personnage est un peu étrange et la décomposition de ses mouvements n’est pas très naturelle, mais après quelques instants de jeu, on l’oublie, surtout que globalement le jeu est très joli.

On a beaucoup entendu – sur le net notamment – que le jeu était très (trop?) haché dans son construction, avec une alternance trop marquée et prévisible entre shoot et plateforme. Alors, oui, c’est vrai, on ne tire jamais sur 25 ennemis pendant qu’on escalade des piliers, mais je n’ai pas du tout ressenti une frustration quelconque ou une lassitude à cause de cela.

Les ennemis sont assez variés, les armes le sont encore plus, l’histoire est très sympa, voire prenante, les personnages plutôt attachants, et le gameplay est tout simplement « aux petits oignons » (même si on aimerait bien que Drake monte les petites marches tout seul sans qu’on ait besoin d’appuyer sur un bouton 🙂 ).

En fait, il y a une chose un peu « pas glop » dans ce jeu, c’est l’effet de perspective qui est très moyen (voire mauvais) dès qu’on a besoin d’évaluer la distance entre 2 plate-formes. Il arrive très souvent qu’on pense qu’une plate-forme est hors d’atteinte (via un saut s’entend) alors qu’en fait, elle est juste « loin ce qu’il faut ». Cet effet est d’ailleurs peut être un peu renforcé par le fait que Drake n’a pas l’air d’un acrobate professionnel au niveau de la longueur… Et du coup, comme on a du mal à apprécier la distance dans ce genre de cas, il arrive qu’on saute vers un pilier ou une corniche; et on finit au fond du gouffre car en fait, on en était super loin! Il n’y a rien de rédhibitoire non plus, et ce genre de situation n’est pas si fréquent que cela, mais tout de même, cela fait vraiment cheap. C’est pour moi vraiment LE point faible du jeu.

Je ne vais pas m’étendre plus sur ce jeu sur lequel tout a été dit ou presque, si ce n’est d’ajouter que c’est tout simplement un vrai bon jeu qui fait passer un super moment.

[First look] inFamous : pas si fameux que ça?

Depuis quelques jours, la démo d’inFAMOUS est disponible sur le Playstation Network. Comme ce jeu est particulièrement attendu (et c’est un euphémisme!), en avoir une démo est assez surprenant, l’habitude n’étant pas du tout à l’orgie de démo sur Playstation 3 contrairement à ce qu’on voit sur XBox 360

inFAMOUS

La démo n’est pas mal faite, et a l’air de donner une bonne idée de ce que sera le jeu, et la façon dont on jouera l’histoire. Pourtant, ce qui frappe le plus quand on lance inFAMOUS, c’est la »basse » qualité visuelle du titre.

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[arrivage] Livraison vraiment express pour Civilization Revolution!

Commandé le 15 mai à « super pas cher » chez thehut, j’ai reçu mon Civilization Revolution pour XBox 360 hier midi. On peut dire qu’ils ont fait vite!

J’ai essayé un peu hier (pendant à peine 4 heures 😛 ), et le niveau est plus élevé que je ne l’avais pensé. Il faut dire que j’ai tendance à être super agressif, et donc à envoyer chier tout le monde, et me retrouver en guerre avec le monde entier… D’un autre côté, écraser les autres peuplades (ou essayer en tout cas!), c’est quand même ça qui est rigolo dans ce jeu!

En tout cas, c’est super prenant comme jeu… Je ne sais pas si ça va beaucoup m’aider à me lancer dans Uncharted pendant mes vacances!!!

It’s a new order

Dans le cadre du May Madness chez thehut, et aidé par ma faiblitude presque légendaire, j’ai commandé hier Civilization Revolution sur XBox 360 pour la modique somme de 11 € et quelques livré.

Civilization Revolution

Et la commande a déjà été expédiée (enfin « despatched » comme on dit chez eux). Donc, petit prix, expédition rapide… Espérons une livraison rapide, et je pourrais y jouer pendant mes vacances! 🙂

Fins de séries

J’ai en cours un certain nombre de séries et je dois avouer qu’en y pensant, vivement que quelques unes se terminent, parce que ça commence à faire beaucoup!! De tête, comme ça, ça donne :

  • Lost
  • NCIS
  • Desperate Housewives
  • Heroes
  • Dr House
  • Terminator – Sarah Connor’s Chronicles
  • Urgences
  • Grey’s anatomy
  • Bones

Et tout ça, c’est sans compter celles que je regarde régulièrement comme les différentes déclinaisons des experts, life et autres joyeusetés…

Playstation Network WTF?

Pour récupérer la démo de Marvel VS Capcom 2, je me suis créé un compte PSN US, et donc de par le fait un deuxième compte sur ma Playstation 3. Cela a été très facile puisqu’en gros il suffit d’avoir une adresse US sous la main pour pouvoir se créer un compte. Et si on n’en a pas, il suffit de prendre n’importe quelle boutique US et de leur « emprunter » leur adresse postale. Pas très difficile donc.

Une fois arrivé sur le PSN US, je découvre avec stupeur – et jalousie!!! – qu’ils ont droit à une catégorie « démo »!!! Pourquoi pas sur le PSN européen??? (ah, oui, c’est vrai, on me fait signe que les européens préfèrent payer (plus cher si possible) et donc que des démos gratuites, ça ne les intéresse pas…)

Bref, il y a une rubrique (bien pratique) « démo », dans laquelle se trouvent un grand nombre de démos. Genre beaucoup plus que sur le PSN européen… Mais bon, passons.

Je récupère la démo de Marvel VS Capcom 2, et dans la foulée quelques autres pour la PS3 (Last Guy et Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars que j’ai trouvé respectivement mauvais/chiant et bof/pas mis en valeur par la démo) mais aussi quelques démos pour la PSP (Buzz, Patapon 2 et Phantasy Star Portable).

Je dis à la console de s’éteindre quand elle aura fini de tout télécharger, et sur ces entrefaits, je vais me coucher.

Le lendemain, je tente de transférer les démos PSP sur ma PSP, et j’ai un beau message d’erreur qui me dit qu’il faut que je me connecte avec le compte propriétaire du contenu pour pouvoir faire une telle chose. Pourquoi pas? C’est vrai que j’ai une connexion automatique sur mon « vrai » profil. Je me déconnecte et je me connecte via mon compte « spécial PSN US ». Je retente le transfert, et là, « paf », rebelote, la console m’affiche sans la moindre hésitation le même message d’erreur. « Par la malpeste! » me dis-je! Je vérifie le nom du propriétaire du contenu, et c’est bien le nom du profil sous lequel je suis connecté…

Après quelques dizaines de minutes d’incompréhension et de questionnement, il se trouve que quand la console dit qu’il faut se connecter avec le profil propriétaire du contenu, il faut comprendre qu’il faut se connecter au PSN avec le profil propriétaire! Et pas seulement se connecter au profil sur la console. Vive les messages d’erreur explicites! Entre ça et un bon vieux « error code 002439 », la différence n’est pas énorme… Bref, il se trouve que pour une obscure raison, quand on se connecte à un profil, la connection au PSN n’est pas automatique. C’est vraiment bizarre cette gestion des profils sur la PS3. D’ailleurs, dans un autre registre, je me demande si l’on peut se connecter à 2 profils différents en même temps sur la console (quand on joue à 2 en même temps sur la console…)

[First look] Phantasy Star Portable (PSP)

Récupérée depuis le PSN, j’ai mis la démo de Phantasy Star Portable sur ma PSP ce week end pour voir ce que donnait ce rejeton plus que spirituel sur la portable de Sony. J’avais en effet beaucoup apprécié l’original sur Dreamcast, à savoir Phanstasy Star Online.

Après un deuxième épisode assez identique, un passage sur GameCube sans grand intérêt puisque terriblement similaire, et une tentative (raté) sur XBox 360 (raté pour moi en tout cas, parce que payer l’abonnement  au XBox Live, je veux bien, mais prendre en plus un abonnement pour Phantasy Star Universe, merci, mais non merci!), la version PSP était plus qu’attendu au tournant.

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