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[compte rendu] Petit retour sur l’E3 2014 – suite & fin

Continuons ce petit retour sur l’E3 2014 commencé il y a quelque temps maintenant et intéressons-nous aujourd’hui aux jeux qu’on surveille parce qu’il le faut bien, même si on n’y croit pas trop. Oui, ce nom de catégorie semble tout droit sorti des Gérard, mais comme ça, c’est clair!

À tout seigneur tout honneur, le premier jeu de cette catégorie est Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, suite de la suite de la suite de la suite de l’excellent Metal Gear Solid sorti en 1999 sur Playstation. Enfin, non, en fait c’est la suite de la démo qui était la suite du spin off qui était la suite du 3ème épisode de la… Bref, c’est le bordel. C’est toujours fait par Konami sous la houlette d’Hideo Kojima et la tête de ce génie n’a toujours pas désenflé. Dommage qu’il se soit laissé enfermé dans sa série plutôt que d’explorer plus librement de nouveaux horizons… Forcément, ce n’est pas en tournant autour du même arbre aussi longtemps qu’on découvre des choses incroyables!

Le trailer présenté à l’E3 n’était pas terrible et n’était finalement qu’un montage plus court d’un truc déjà vu, mais les gens qui sont fans de la série et/ou qui ont adoré la démo vendue sous le nom de Ground Zero sont tous frétillants à l’idée de ce nouvel opus.

Pour ma part, vous aurez sans doute compris que je n’attends pas grand chose de ce nouveau Metal Gear Solid, mais je le surveillerai tout de même tout en déplorant que tous les jeux deviennent des open world… N’existe-t-il pas d’autres moyens pour faire évoluer un jeu / le jeu?

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sortira sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One à une date encore inconnue, ce qui laissera largement le temps aux inconditionnels de la saga de retourner dans tous les sens le prologue/démo Metal Gear Solid V : Ground Zero.

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[compte rendu] Petit retour sur l’E3 2014

Petit retour sur un E3 que je n’ai pas trouvé incroyablement enthousiasmant pour ma part. Certes, il y a eu quelques trucs sympathiques mais je dois reconnaître qu’il n’y a pas grand chose dans les titres à venir qui me fait vraiment rêver

D’ailleurs ce n’est pas propre à l’E3, c’est une tendance générale sur les titres en préparation… Il y a quelques jeux que je suis curieux d’essayer, il y en a quelques uns que je suis curieux de voir, mais globalement, il n’y a pas de jeu que j’attends avec impatience… Et je ne parle même pas de jeu que je serais susceptible de précommander!

C’est aussi pour ça que je ne suis pas pressé d’acheter une console « nouvelle génération »… J’envisage même que ma prochaine console soit un PC! Un comble quand on me connait!!! Mais je reviendrai là dessus une prochaine fois; pour l’instant, retournons à cet E3 2014.

Bref, il y a quand même eu quelques trucs bien sympathiques de présentés lors de cet E3 2014, et celui qui m’a le plus emballé c’est The division (ou Tom Clancy’s The Division) édité par Ubisoft.

Prévu pour l’année prochaine, ce jeu nécessitera pour moi l’achat d’une nouvelle machine puisqu’il n’est prévu sur aucune de celle que je possède aujourd’hui! En effet, The division ne sortira que sur PlayStation 4, Xbox One ou PC.

Ambiance chiadée, visuel de haute volée, jeu en coopération et gameplay solide, les vidéos présentées lors du salon de Los Angeles sont tout simplement celles qui m’ont donné le plus envie de prendre la manette.

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[compte rendu] Mon E3 à moi

Bon, soyons clair, cette édition de l’E3 était décevante, voire très décevante. Quasiment aucune vraie nouveauté à se mettre sous la dent et c’est encore pire quand on ne s’intéresse qu’aux bons jeux! Le pire ayant été les conférences des 3 constructeurs, qui nous ont tour à tour démontré que la (très) mauvaise qualité de la prestation du candidat précédent était très relative…

logo E3

Chez Microsoft, l’ensemble a été assez plat, hormis quelques trailers rappelant que c’était un salon de jeu vidéo, l’essentiel des « nouveautés » ont consisté en des trucs transforment toujours un peu plus la XBox 360 en super media center.

Chez Sony, ça a été bien pire avec notamment des livres interactifs pour enfant au milieu de trailers d’exclus qui ont l’air soit chiantes soit dont on a aucune idée du jeu que cela peut être (oui, je n’accroche pas du tout à The Last of us, qui, j’en ai bien peur risque d’être aussi chiant qu’il est réussit graphiquement…). Mais surtout, pas un mot sur la PS Vita! Soit disant pour gagner du temps (dixit les gars de chez Sony après la conférence)! À mon avis, c’est surtout parce qu’ils n’avaient rien à dire dessus!!!

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[compte rendu] L’expo du dimanche : muséogames

Dimanche dernier, alors que la pluie s’invitait à notre week end en région parisienne, nous avons été faire un tour à Paris au Musée des arts et métiers (60 rue Réaumur, 75003 Paris) pour visiter l’exposition temporaire consacrée aux jeux vidéo : Muséogames [une histoire à rejouer]. Et comme il est justement question de (re)jouer, les visites se déroulent par session pour éviter d’accueillir trop de monde par rapport aux nombres de machines.

museogmaes

Il faut compter en gros une heure et demie pour une session (même si on n’est pas mis dehors à coups de pieds, loin de là), et cette heure et demie est largement suffisante pour voir et toucher à tout sans pour autant qu’on trouve le temps long. De ce côté là, les organisateurs ont assuré. Et puis, des sessions pour un truc sur les jeux vidéo, c’est complètement dans le ton!

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[compte rendu] iPhone 4 – encore une fois, ça bouscule tout

ou pas.

Ce qu’il y a de bien avec Apple, c’est qu’ils ont une telle maîtrise du bullshit qu’à chaque fois qu’ils sortent un nouveau produit, il est juste « over incredible »!!!

Hier, c’était au tour du nouvel iPhone. Bon, pour le nom, il ne se sont pas trop cassés : iPhone 4.

iPhone 4

iPhone 4

Au rayon des nouveautés, peu de nouveautés justement! Mais vu de chez Apple, c’est juste revolutionnary!

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[compte rendu] Lost Planet² et Modern Warfare 2 : les claques de l’E3

L’E3 bat son plein en ce moment, avec son lot d’annonces plus ou moins intéressantes, plus ou moins surprenantes, plus ou moins inattendues et plus ou moins bidons… Parmi tout ça, pour moi, il ressort pour le moment deux jeux qui donnent méchamment envie, grâce à la diffusion de vidéos ingame qui, passez moi l’expression, envoient le linge!!! ( 😉 mais on aurait aussi pu dire qu’elles tuent leur race).  Et comme ces vidéos ne sont pas filmées au caméscope puis encodées en 200×160, on peut vraiment se faire une idée de quelle gueule ça va avoir en vrai!

Ces deux jeux sont Lost Planet² et Call of Duty Modern Warfare 2. Les deux présentations de gameplay de ces jeux sont tout simplement énormes. En tout cas, ils font « grave baver »!

Lost Planet² fait un gigantesque bond en avant au niveau graphique et se permet en plus de proposer du multi en coop jusqu’à 4, avec des ennemis encore plus gros qu’avant et dans des environnements plus variés! Vu comment j’avais aimé le premier épisode, celui risque de finir chez moi!

Quant à Modern Warfare 2 (puisque c’est son vrai nom (et oui, le « Call of Duty » est tombé!)), la vidéo est proprement hallucinante. Qui eût cru qu’on pourrait trouver à ce point génial de voir du brouillard (et dans quelle quantité en plus!!) dans un jeu! Et pourtant, on est visuellement bien loin de la N64! Visuellement au top, l’intelligence de l’utilisation des effets spéciaux (ici le brouillard) est incroyable et on joue littéralement à cache-cache avec les ennemis. Vif, nerveux, avec une physique qui fait plus que tenir la route, scripté mais pas trop, ce jeu a l’air vraiment top, même pour ceux qui ne sont pas des furieux du FPS.

Après, il y a bien Assassin’s Creed II, mais la vidéo de gameplay disponible sur le net au format timbre-poste n’est pas terrible. Je trouve que le personnage a l’air d’être assez grossièrement taillé (au début, j’ai pensé que c’était une vidéo d’Assassin’s Creed PSP!!!). Donc à voir en vrai. En plus, certaines séquences, comme la phase post assassinat (quand on a le mec dans ses bras), semble complètement repompées du 1er épisode, sans amélioration aucune! Sans parler du fait que dans cette vidéo, on voit effectivement la présence de nouvelles armes, la possibilité d’utiliser une machine volante et 2-3 autres trucs, mais rien ne laisse penser que le coeur du jeu sera différent.

Au contraire. Donc si c’est pour refaire toujours les mêmes missions 25 fois dans Venise et ses environs, ce 2ème opus ne corrigera en rien le plus gros défaut d’Assassin’s Creed, à savoir la répétitivité des actions à accomplir. Je n’en avais pas tenu rigueur au premier épisode, parce que d’une il était incroyablement beau à l’époque par rapport aux autres jeux, et de deux le jeu avait un côté super dépaysant vachement sympa. Mais là, pour un deuxième épisode, il faudrait peut-être voir à se sortir un peu les doigts se creuser la tête!!

Un tout petit mot pour finir sur God of War III qui a apparemment eu droit à une nouvelle séquence de gameplay lors de la conférence Sony et qu’il me tarde de voir dans une vidéo d’une (très) bonne qualité, même si vu les réactions, sachant ce qu’on a déjà vu, et compte tenu de ce qu’on sait déjà et de l’historique de la bête, cela devrait tout simplement être énorme

[compte rendu] Le MGS 2007 – Bilan

Me voilà donc sorti du MGS 2007 et c’était assez sympa. Même si cela semblait moins organisé que l’année passée (plus bordélique quoi) et si l’ambiance globale du salon faisait moins « salon » justement mais plutôt « festival » je dirais. Entendez par là que l’année dernière, les girls étaient globalement plus nombreuses et plus pro mais surtout que dès qu’on passait devant un stand, on se faisait accoster par son staff qui venait nous le vendre. Aujourd’hui, on était plus livré à nous même.

MGS

Par ailleurs, la plupart des girls étaient nettement moins professionnelles (du genre « ouais, deux secondes, je me tape la discut’ avec ma copine »).

Bref un petit côté « étudiantes » qui sont là pour gagner de l’argent. Fort heureusement, ce n’était pas le cas de toutes.

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