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[compte rendu] Retour sur l’E3 2017

L’E3 a fermé ses portes il y a quelques temps déjà et il est l’heure d’en faire un petit bilan à ma sauce. Si je l’ai plus suivi que l’année dernière, je dois avouer que je n’en attendais pas grand chose. Peut être que c’est à cause de ça, mais au final, j’en ressors plutôt enthousiaste, avec un certain nombre de jeux qui ont fait plus qu’attirer mon attention, en bien ou en mal. D’ailleurs je vais me concentrer sur ceux là, ce qui me permettra d’être plus concis que certaines années 🙂

Évidemment, après en avoir fait tout un article rien que pour lui, je suis obligé de commencer avec Dragon Ball FighterZ qui m’a vraiment tapé dans l’œil (en même temps c’est un jeu de combat!). Rien de très nouveau à dire depuis cet article à part qu’on sait maintenant que Trunks du futur sera dans le roster du jeu. Quoiqu’il en soit, ce jeu a l’air top et il me fait rêver!

Chez Microsoft, on s’est plutôt concentré sur leur nouveau joujou hors de prix pour jouer en 4K (= la XBox One X) et si je ne doute pas de la réussite technique que ça représente, je dois dire que ça m’en touche une sans faire bouger l’autre (comme on dit par chez nous). Reste un trailer de Forza Motorsport 7 épatant qui au passage fait prendre conscience que c’est quand même le 5ème épisode de Forza (en comptant Horizon 2 & 3. Ce n’est en fait que le 3ème de la série principale) qui sortira sur XBox One. Sur ce coup là, Sony pourrait s’inspirer un peu de son concurrent au lieu de sans cesse jouer l’arlésienne avec ses Gran Turismo!

À côté de ça, seul Crackdown 3 a attiré mon attention et quand j’y pense c’est surtout pour son trailer complètement over the top avec Terry Crews. À part ça, le jeu n’a pas un visuel particulièrement incroyable et il n’a pas l’air d’avoir beaucoup évolué depuis le 1er épisode. Mais bon, j’avais vraiment bien aimé le premier (qui ne permet pas de recommencer une partie de 0 soit dit en passant!)

Du coup, sautons chez Sony qui lui s’est plus concentré sur le jeu même si les vraies nouveautés n’étaient pas ce qu’on voyait le plus.

Forcément, le nouveau God of War a fait le show, même si plus le temps passe et plus je me dis que ce jeu n’est pas pour moi… Le système de combat, la tournure que prend l’histoire, l’open worldisation, le personnage de Kratos, la position de la caméra, le sidekick… Tout ça ne ressemble pas au God of War que j’aime… On ne peut pas lui enlever sa plastique bluffante mais voilà, ce jeu ne semble pas fait pour les fans de God of War, et clairement pas pour moi… Sans parler du fait qu’à la fin de God of War III, Kratos n’avait pas vraiment l’air en état de faire des enfants!

À côté de lui, le « nouveau » Uncharted s’exhibait et honnêtement, le trailer fait vraiment le boulot. Il ferait presque oublier que le 4 était quand même plutôt chiant! Alors, forcément, on se méfie un peu mais c’est tellement bien fait que ce serait facile de tomber dedans. Et puis Chloé a une telle bouille! Bref, Uncharted : The lost legacy est à surveiller. Qui sait, peut être que se débarrasser d’un Nathan Drake devenu une caricature de lui même était ce qui pouvait arriver de mieux à la licence… Peut être que God of War devrait méditer là dessus…

On pouvait voir quelques autres trucs marquants dans cette conférence comme le remake de Shadow of the Colossus ou Detroit become human mais l’un ne m’emballe pas plus que ça et j’ai du mal à considérer l’autre comme un jeu compte tenu de ceux qui l’ont précédé…

Par contre Days Gone lui ne m’a pas laissé indifférent. Moins frénétique que les trailers de l’année dernière, les possibilités ont l’air immenses, même si parfois on n’a pas trop l’air de vraiment savoir ce qu’on doit ou peut faire. En tout cas, l’ambiance a l’air hyper maîtrisée; espérons simplement que le level design soit suffisamment bon pour que ce jeu ne soit simplement pas un énième open-world « classique » avec une skin différente

Ce qui nous amène au dernier jeu que j’ai remarqué chez Sony : Spider-Man (enfin, Marvel’s Spider-Man de son vrai nom). Ça, c’est le jeu qui me rend un peu schyzo… Parce que d’un côté, je suis tout fou à l’idée de prendre les commandes de l’araignée dans ce jeu qui a l’air fantastique, mais de l’autre je trouve que ça ressemble vraiment à un Batman skinné au couleur du tisseur… Et franchement, les jeux Batman et tous leurs clones, ça commence à bien faire! Mais je me prends quand même à rêver que le pied qu’on aura à contrôler Spider-Man sera le même que celui que j’ai eu lors du premier Batman… L’espoir fait vivre… Alors espérons!

Du côté des conférences des éditeurs tiers, je n’ai retenu que deux jeux. D’abord Anthem qui a l’air hallucinant et tellement beau… mais quel jeu aurons-nous au final? Sera-t-il à la hauteur de ses ambitions? Enfin, d’ici qu’il sorte on a un peu de temps alors pour le moment contentons-nous de rêver au plaisir qu’on pourrait prendre à jouer à ça en coop!

Ensuite, c’est le nouvel Assassin’s Creed qui m’a titillé. Il faut dire qu’il fleure bon le retour aux sources (en même temps, il s’appelle Assassin’s Creed Origins!), et comme mon Assassin’s Creed préféré est de loin le 1er épisode, je ne me peux pas m’empêcher de laisser mon esprit vagabonder… Après, il faut être lucide, s’il est plus abouti que les 2 derniers opus (ce qui ne sera pas très difficile), il y a toutes les chances que cet AC ne soit pas débarrassé de tout le fourbi qui est à la mode dans ce genre de jeu. D’autant plus que l’ajout d’une couche RPG-esque par dessus la formule de base a de quoi faire un peu peur… Mais que voulez-vous, je suis un rêveur, alors je rêve 😛

Et là, on se dit que c’est la fin de l’article mais en fait, non. Car il reste des choses à dire. Deux choses en fait : Nintendo Switch. Car bien que n’étant pas présent physiquement sur le salon pour une conférence, Nintendo a réussit un bon coup en présentant quelques « petites » choses bien senties qui font plus vibrer que tous les Metro Exodus du monde, malgré tous les polygones qu’ils affichent.

Bien sûr, il y a eu les annonces à base de rien ou presque comme Metroid Prime 4 ou Fire Emblem Warriors. Mais surtout il y a eu les vraies annonces, celles qui montrent des vrais jeux et qui font vraiment envie. À commencer par Super Mario Odyssey. Car autant je n’adhère toujours pas à Mario à New York (car je trouve que visuellement, c’est atroce), autant les phases de jeu dans leur ensemble ont l’air vraiment bonnes. Et la possession à base de casquette semble être une idée vraiment intéressante, pour peu que le level design soit à la hauteur. Un jeu qu’il sera difficile de ne pas acheter si on est équipé d’une Switch. Quant à savoir si c’est un jeu qui fera acheter une Switch, on va attendre un peu avant d’y répondre ^^

À côté du monstre Mario, deux « petits » jeux ont brillé de mille feux : Kirby et Yoshi. Aucun des deux ne semble avoir de titre définitif et pourtant chacun donne envie à sa façon. Yoshi avec son monde en carton et son gameplay original à base (notamment) de rotation de décors; Kirby avec son mode coop, son action frénétique et loufoque (et sa musique putain! La musique de Kirby, ça me vend le jeu moi!). Ces deux jeux montrent que Nintendo a de la suite dans les idées et que Mario ne sera pas tout seul sur sa console, ce qui est plutôt une bonne nouvelle!

Enfin, et c’est probablement mon jeu coup de cœur de cet E3 2017, la Switch va accueillir Mario + Rabbids Kingdom Battle (= Mario et les lapins crétins). Je triche un peu car techniquement, ce jeu a été présenté pendant la conférence d’Ubisoft mais je fais ce que je veux 😛

Tactical RPG complètement barré dans le monde de Mario, ce jeu qui semble sorti de nulle part a eu le droit à de nombreuses fuites sur Internet avant le début de l’E3. Et pourtant, malgré la quantité de documents publiés sur tous les sites d’info, ce Mario + Rabbids a tout de même réussi à nous surprendre et à nous faire rêver (enfin, en tout cas à me faire rêver!). En plus il sort le jour de mon anniversaire, si ce n’est pas un signe ça! ^^

Voilà, cette fois je vais vraiment m’arrêter. Comme d’habitude j’en ai mis une tartine mais que voulez-vous, on ne se refait pas! Espérons que les jeux qui m’ont fait rêver cette année soient du genre à tenir leurs promesses!

[E3 2017] Dragon Ball FighterZ

Empêtré dans mes problèmes de mises à jour de Gears of War 4, je ne sais pas encore si je trouverai le temps, l’énergie ou la motivation de faire un compte rendu de l’E3 cette année. Alors dans le doute, je vais faire un post spécial sur ce Dragon Ball Fighter Z parce que OMG!!!!!

C’est beau, ça claque, ça pète dans tous les sens, ça a un style de malade et l’action a l’air frénétique!!! C’est bien simple, ça ressemble au jeu Dragon Ball Z dont on a toujours rêvé! Pourtant on n’a été parfois pas mal loti mais là, ça semble un cran au-dessus.

dragonball-fighter-Z - titleDéveloppé par Arc System Works (Guilty Gear essentiellement), ce Dragon Ball Fighter Z sent le Marvel Vs Capcom à plein nez, notamment avec le mode 3v3. La réalisation semble splendide, avec un dessin et une animation d’une qualité à couper le souffle. Quant aux effets, n’en parlons pas, ils dégagent une puissance hors du commun.

Pour le moment, on a seulement vu 2 décors et six personnages mais on a déjà pu apprécier pas mal de détails, comme le côté destructible de certains éléments du décors ainsi que leur côté évolutif au fil du combat. Pour ce qui est du roster, on a découvert Goku, Gohan et Végéta chez les gentils, avec une possibilité de transformation en SSJ3 pour Goku. Côté méchant, on a pu voir Cell, Freezer et Buu avec une transformation en Golden Freezer. Du tout bon donc!

J’attends ce jeu avec une grande impatience et j’espère qu’il sera suffisamment équilibré et accessible pour que tout le monde puisse s’amuser, quelque soit son niveau.

Dragon-Ball-Fighter-Z

Ah, et j’espère que Arc System Works restera sur des personnages de Dragon Ball Z (car il y a de quoi faire) et évitera les Goku et Végéta SSJ God et SSJ Blue, même si la présence de Golden Freezer me met un doute sur ce point… D’un autre côté les version de Goku et Végéta semblent dire le contraire

Quoiqu’il en soit, ne boudons pas notre plaisir, ce jeu a l’air fabuleux! Ça nous changera de l’horrible gameplay de Xenoverse

La sortie de ce petit bijou est prévue pour l’année prochaine sur XBox One, PS4 et PC. Pas de version Switch prévue pour le moment par contre. À noter qu’une béta fermée est prévue sur console avant la fin de l’été.

[compte rendu] Retour sur l’E3 2016

L’édition 2016 de l’E3 s’est terminée il y a quelques temps déjà et pour la première année je ne l’ai pas suivi pendant qu’il se déroulait – enfin, la première fois depuis qu’on est esclave d’internet. Avant, je le suivais avec un décalage raisonnable en dévorant le Consoles+ du mois suivant :).

Il faut dire que ces derniers temps, les jeux qui sortent ou qui sont annoncés ne font pas rêver, et ceux qui m’enthousiasmaient un peu (ou beaucoup) me déçoivent pas mal (The Division et Starwars Battlefront, c’est en priorité à vous que je pense!)

De plus les différentes rumeurs très axées sur la V.R. et des versions 1.5 des consoles existantes étaient loin de m’emmener au pays des licornes… Et comme en plus j’étais en vacances à cette période là (et que je m’amusais à sécher mon sous sol suite aux « petites » inondations…), je dois avouer que je n’y ai pas pensé plus que ça. Et puis finalement, en regardant ce qui s’y était passé, il faut avouer que les jeux ont été bien plus à l’honneur que le matériel et certaines choses ont piqué ma curiosité, voire mon intérêt. Et chose agréable s’il en est, énormément des jeux présentés sortent bientôt (fin 2016 ou début 2017). Et ça, mine de rien, par rapport à des trucs improbables en target renderer, ça change (et ça fait plaisir!)

Bref, j’avais prévu de ne pas en parler, et au final je vais en faire une tartine comme pas possible et je rends ma copie à la bourre… Revoilà un compte rendu de l’E3 à ma sauce quoi 😉

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[compte rendu] Petit retour sur l’E3 2015

Alors qu’on est en pleine surveillance des soldes de Steam (et que finalement on n’achète pas tant de choses que ça), l’E3 2015 a ouvert en grandes pompes avec son lot de conférences pleines de superlatifs.

Honnêtement, je n’avais pas prévu de faire un article là-dessus, et d’ailleurs je n’avais même pas prévu de suivre tout ça assidument… Et puis j’en ai parlé avec un copain, puis un autre et un autre… Et au final j’ai quelques trucs à dire !

Du coup la difficulté réside dans l’organisation de mes élucubrations en un tout un tant soit cohérent mais bon, on ne va pas s’arrêter pour si peu ! 🙂

Évidemment, E3 oblige, tout ou presque est lié à une vidéo qui claque (plus ou moins) et donc ce billet sera truffé d’incrustations des dites vidéos (parce qu’avec les images, c’est plus clair !)

Et puisqu’il faut bien commencer par quelque chose, attaquons avec les trucs sur lesquels on va passer rapidement.

Parlons auto en premier lieu avec Forza Motorsport 6 qui envoie du très lourd visuellement, de même que Need For Speed qui fait très mal (le vrai trailer de gameplay, pas la bande annonce). Bref, c’est beau, très beau.

Halo 5 et ReCore m’en ont touché une sans faire bouger l’autre, même si je n’ai pas grand-chose à leur reprocher . Halo 5 fait du Halo et ça a l’air chouette, comme d’habitude (mais pas ma came). ReCore de son côté ne montre rien, donc heureusement pour lui qu’il est fait par des pointures sinon on n’en aurait pas parlé ! Ce sera peut être très chouette, voire révolutionnaire, mais pour le moment, c’est assez creux…

Disons ensuite un petit mot sur la démo hololens avec Minecraft de Microsoft qui est assez épatante. Je ne vois pas comment ça pourrait transformer Minecraft en vrai jeu vidéo (pour moi hein !) mais le résultat est assez bluffant. Je suis curieux de voir comment évoluera tout ça dans l’avenir.

Enfin, pour en finir avec les trucs vus en un éclair, Rise of the Tomb Raider a montré sa bobine et on n’a rien vu du jeu dans le trailer. Une seconde bande annonce a fait surface un peu plus tard et en a montré beaucoup plus. On voit que c’est super beau quand même… Et que ça va méchamment rester dans la veine du précédent volet, avec moult cinématiques interactives… Comme pour pas mal de jeux présentés cette année, je trouve dommage de choisir ce genre de séquences pour présenter un jeu alors qu’elles sont essentiellement des séquences de non jeu

Après ça, j’ai vu la bande annonce du nouveau Mirror Edge qui m’a laissé perplexe quant à l’intérêt de ce « nouveau » jeu… En plus, comme on passe sur un style visuel plus réaliste, ça n’a même pas l’air beaucoup plus beau que le premier…

Passons maintenant aux choses moins décevantes, ou en tout cas plus remarquables. Et commençons avec Gears of War 4, dont la bande annonce, je dois l’avouer, me laisse assez perplexe. J’ai beaucoup aimé (et ce n’est rien de le dire) la saga Gears of War même si le dernier épisode faisait montre d’un beau gâchis (sans être une merde pour autant) à pas mal de niveau. Mais le moins que l’on puisse dire c’est que cette vidéo de présentation de Gears of War 4 est curieuse.

En fait, on dirait une vidéo de présentation n°43 quand on n’a plus rien à montrer sur le jeu. Genre, on va balancer une séquence de gameplay au hasard et tant pis si sur les 6 minutes, il y en a 5 où on ne fait que marcher… « Regardez comme la lumière est magnifique ! Et le vent ! Ouh lala, c’est la tempête! »

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[compte rendu] Petit retour sur l’E3 2014 – suite & fin

Continuons ce petit retour sur l’E3 2014 commencé il y a quelque temps maintenant et intéressons-nous aujourd’hui aux jeux qu’on surveille parce qu’il le faut bien, même si on n’y croit pas trop. Oui, ce nom de catégorie semble tout droit sorti des Gérard, mais comme ça, c’est clair!

À tout seigneur tout honneur, le premier jeu de cette catégorie est Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, suite de la suite de la suite de la suite de l’excellent Metal Gear Solid sorti en 1999 sur Playstation. Enfin, non, en fait c’est la suite de la démo qui était la suite du spin off qui était la suite du 3ème épisode de la… Bref, c’est le bordel. C’est toujours fait par Konami sous la houlette d’Hideo Kojima et la tête de ce génie n’a toujours pas désenflé. Dommage qu’il se soit laissé enfermé dans sa série plutôt que d’explorer plus librement de nouveaux horizons… Forcément, ce n’est pas en tournant autour du même arbre aussi longtemps qu’on découvre des choses incroyables!

Le trailer présenté à l’E3 n’était pas terrible et n’était finalement qu’un montage plus court d’un truc déjà vu, mais les gens qui sont fans de la série et/ou qui ont adoré la démo vendue sous le nom de Ground Zero sont tous frétillants à l’idée de ce nouvel opus.

Pour ma part, vous aurez sans doute compris que je n’attends pas grand chose de ce nouveau Metal Gear Solid, mais je le surveillerai tout de même tout en déplorant que tous les jeux deviennent des open world… N’existe-t-il pas d’autres moyens pour faire évoluer un jeu / le jeu?

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sortira sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One à une date encore inconnue, ce qui laissera largement le temps aux inconditionnels de la saga de retourner dans tous les sens le prologue/démo Metal Gear Solid V : Ground Zero.

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[compte rendu] Petit retour sur l’E3 2014

Petit retour sur un E3 que je n’ai pas trouvé incroyablement enthousiasmant pour ma part. Certes, il y a eu quelques trucs sympathiques mais je dois reconnaître qu’il n’y a pas grand chose dans les titres à venir qui me fait vraiment rêver

D’ailleurs ce n’est pas propre à l’E3, c’est une tendance générale sur les titres en préparation… Il y a quelques jeux que je suis curieux d’essayer, il y en a quelques uns que je suis curieux de voir, mais globalement, il n’y a pas de jeu que j’attends avec impatience… Et je ne parle même pas de jeu que je serais susceptible de précommander!

C’est aussi pour ça que je ne suis pas pressé d’acheter une console « nouvelle génération »… J’envisage même que ma prochaine console soit un PC! Un comble quand on me connait!!! Mais je reviendrai là dessus une prochaine fois; pour l’instant, retournons à cet E3 2014.

Bref, il y a quand même eu quelques trucs bien sympathiques de présentés lors de cet E3 2014, et celui qui m’a le plus emballé c’est The division (ou Tom Clancy’s The Division) édité par Ubisoft.

Prévu pour l’année prochaine, ce jeu nécessitera pour moi l’achat d’une nouvelle machine puisqu’il n’est prévu sur aucune de celle que je possède aujourd’hui! En effet, The division ne sortira que sur PlayStation 4, Xbox One ou PC.

Ambiance chiadée, visuel de haute volée, jeu en coopération et gameplay solide, les vidéos présentées lors du salon de Los Angeles sont tout simplement celles qui m’ont donné le plus envie de prendre la manette.

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[compte rendu] Mon E3 à moi

Bon, soyons clair, cette édition de l’E3 était décevante, voire très décevante. Quasiment aucune vraie nouveauté à se mettre sous la dent et c’est encore pire quand on ne s’intéresse qu’aux bons jeux! Le pire ayant été les conférences des 3 constructeurs, qui nous ont tour à tour démontré que la (très) mauvaise qualité de la prestation du candidat précédent était très relative…

logo E3

Chez Microsoft, l’ensemble a été assez plat, hormis quelques trailers rappelant que c’était un salon de jeu vidéo, l’essentiel des « nouveautés » ont consisté en des trucs transforment toujours un peu plus la XBox 360 en super media center.

Chez Sony, ça a été bien pire avec notamment des livres interactifs pour enfant au milieu de trailers d’exclus qui ont l’air soit chiantes soit dont on a aucune idée du jeu que cela peut être (oui, je n’accroche pas du tout à The Last of us, qui, j’en ai bien peur risque d’être aussi chiant qu’il est réussit graphiquement…). Mais surtout, pas un mot sur la PS Vita! Soit disant pour gagner du temps (dixit les gars de chez Sony après la conférence)! À mon avis, c’est surtout parce qu’ils n’avaient rien à dire dessus!!!

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