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Jouons avec Uplay – une tentative d’installation de Splinter Cell Blacklist

Le problème quand on dispose d’une connexion internet « de campagne », c’est que le moindre téléchargement est à planifier soigneusement.

D’une part il faut tenir compte du temps que cela va prendre, et d’autre part il ne faut pas oublier que pendant le téléchargement, la connexion internet sera pas ou peu utilisable, même pour du simple surf (bon, après, on peut bien sûr brider certains usages, je vais me pencher là dessus un de ces quatre)

Bref, pas question de lancer une grosse mise à jour juste avant de jouer avec les copains. Il faut prévoir.

Uplay

Mais même en étant le plus prévoyant du monde, on ne peut pas lutter contre la toute puissance d’Ubisoft et de son Uplay, la plateforme de distribution maison de l’éditeur. Tu peux pas test comme disent les jeunes.

Pourtant, en ce qui me concerne, je dois dire que je n’avais pas d’a priori particulier par rapport à Uplay. Après tout quand on voit la main mise de Steam sur le marché, on ne peut que se réjouir de voir un peu de compétition, même si cela vient d’un éditeur. Et puis à l’heure du tout dématérialisé ou presque, je comprends qu’un éditeur n’ait pas envie d’être enchainé à un distributeur unique. Le principe du dématérialisé c’est plutôt la vente directe!

Et puis j’ai voulu installer Splinter Cell Blacklist sur mon nouveau PC… Je l’avais acheté lors d’une super promo à 2,9€ il y a quelques temps et il était déjà installé sur mon PC portable. Le hic, c’est que Uplay ne permet pas de transférer le jeu d’un PC à un autre. Du coup, on est obligé de le télécharger à nouveau. C’est stupide et ça montre bien à quel point tout cela est pensé en amont sans tenir compte de la réalité des vitesses de connexion de beaucoup de français (et de quelques autres millions de gens dans le monde aussi).

Splinter Cell Blacklist

Mais bon, aussi stupide que soit le téléchargement via internet de 20 Go de données qu’on a déjà sur un autre disque dur, ça reste faisable. Un peu long mais faisable.

Sauf que…

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[compte rendu] Mon E3 à moi

Bon, soyons clair, cette édition de l’E3 était décevante, voire très décevante. Quasiment aucune vraie nouveauté à se mettre sous la dent et c’est encore pire quand on ne s’intéresse qu’aux bons jeux! Le pire ayant été les conférences des 3 constructeurs, qui nous ont tour à tour démontré que la (très) mauvaise qualité de la prestation du candidat précédent était très relative…

logo E3

Chez Microsoft, l’ensemble a été assez plat, hormis quelques trailers rappelant que c’était un salon de jeu vidéo, l’essentiel des « nouveautés » ont consisté en des trucs transforment toujours un peu plus la XBox 360 en super media center.

Chez Sony, ça a été bien pire avec notamment des livres interactifs pour enfant au milieu de trailers d’exclus qui ont l’air soit chiantes soit dont on a aucune idée du jeu que cela peut être (oui, je n’accroche pas du tout à The Last of us, qui, j’en ai bien peur risque d’être aussi chiant qu’il est réussit graphiquement…). Mais surtout, pas un mot sur la PS Vita! Soit disant pour gagner du temps (dixit les gars de chez Sony après la conférence)! À mon avis, c’est surtout parce qu’ils n’avaient rien à dire dessus!!!

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[fini] End of Conviction

Splinter Cell Conviction - DVD

Point final dans le mode solo de Splinter Cell Conviction hier soir.

En un mot, court, mais bon. Et il reste encore le mode multi à faire, notamment coopératif qui promet beaucoup…

[arrivage] The hut paie son demi

Arrivage du colis de the hut à la maison

colis the hut

Seulement, en ouvrant l’enveloppe, il n’y a pas trace de Super Street Fighter IV. Splinter Cell Conviction est venu tout seul…

Splinter Cell Conviction

1 sur 2, ça n’est pas mal quand même. Il me tardait de l’essayer plus en profondeur celui là d’ailleurs…

[First look] Splinter Cell Conviction : la démo

C’est qu’elle est disponible depuis un petit moment maintenant. Alors vous devriez avoir honte de ne pas l’avoir encore essayée. Après tout, ce n’est pas tous les jours qu’on fait (presque) table rase du passé dans une licence qui compte autant d’épisodes!

Splinter Cell Conviction

Pour ma part, je l’ai essayé juste avant le début de mes travaux (il y a si longtemps maintenant!!! 😥 ) et je dois dire que j’ai beaucoup apprécié la tournure qu’a pris la série avec cet opus.

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[First look] Un petit coup de Splinter

Attention, je ne parle pas du rat des tortues ninjas là! Je parle du nouveau Sam Fisher, Splinter Cell : Double Agent.

Il est sorti la semaine dernière sur XBox 360, donc je l’ai essayé ce week end (notez le « donc » 😉 )

Ce jeu se classe dans la catégorie franchement plutôt joli. Il ne fout pas une grande claque dans la gueule quand on le voit (comme certains pour lesquels on ne peut pour l’instant que baver devant des vidéos…), mais on sent qu’on a bien fait de pas l’acheter sur PS2

A ce propos, la première séquence, où après une petite minute de mise en condition, on a le choix entre sauter en parachute d’un avion et sauter en parachute d’un avion est assez bluffante… Par pour les choix qu’elle offre (sans blague??) mais parce que c’est à ce moment là qu’on se rend compte que ce qu’on regardait depuis un moment tournait avec le moteur du jeu! Un début de jeu alléchant n’est-il pas?

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Démo de Splinter Cell : Double Agent : Trop la loose…

Ce week end on avait prévu de tâter de la démo de Splinter Cell : Double Agent. On lance donc le download, et pour patienter, on joue à Champions of Norrath sur PS2 (que ça faisait un bail qu’on avait pas touché soit dit en passant…)

Après une bon petit moment de lattage d’orcs et autres créatures à l’odeur putride, le téléchargement de la démo tant attendue est terminé, et nous nous apprétons à tâter de l’agent double

Première surprise, la démo en question est en fait une démo multijoueurs! (chose que l’on aurait sur si on avait regardé le nom de la démo d’un peu plus près!!! 😀 )

Qu’à cela ne tienne, nous disons nous; voyons donc ce que ce mode multi peut nous offrir!

Et là, c’est le drame! Pas moyen de lancer une partie. La démo se lance bien; pas de problème de ce côté là, mais impossible de jouer… Pourquoi? Et bien parce qu’à chaque fois qu’on lance (ou crée) une partie, de deux choses l’une :

  • le jeu cherche une partie à rejoindre (pendant des heures, pendant des heures!!) et n’en trouve jamais 😦
  • le jeu trouve des partenaires, nous connecte les uns aux autres, et dès tous les voyants sont verts, invariablement, on avait ce message : « host has ended the session« 

Bref, « trop la loose » ce jeu sur ce coup là! Même si ce sont sûrement les serveurs qui sont en cause plus que le jeu lui même, c’est quand même moyen comme publicité! :thumbdown:

Résultat, pour me faire une idée de ce jeu, j’attendrai un peu… 😦

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