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[compte rendu] Mon E3 à moi

Bon, soyons clair, cette édition de l’E3 était décevante, voire très décevante. Quasiment aucune vraie nouveauté à se mettre sous la dent et c’est encore pire quand on ne s’intéresse qu’aux bons jeux! Le pire ayant été les conférences des 3 constructeurs, qui nous ont tour à tour démontré que la (très) mauvaise qualité de la prestation du candidat précédent était très relative…

logo E3

Chez Microsoft, l’ensemble a été assez plat, hormis quelques trailers rappelant que c’était un salon de jeu vidéo, l’essentiel des « nouveautés » ont consisté en des trucs transforment toujours un peu plus la XBox 360 en super media center.

Chez Sony, ça a été bien pire avec notamment des livres interactifs pour enfant au milieu de trailers d’exclus qui ont l’air soit chiantes soit dont on a aucune idée du jeu que cela peut être (oui, je n’accroche pas du tout à The Last of us, qui, j’en ai bien peur risque d’être aussi chiant qu’il est réussit graphiquement…). Mais surtout, pas un mot sur la PS Vita! Soit disant pour gagner du temps (dixit les gars de chez Sony après la conférence)! À mon avis, c’est surtout parce qu’ils n’avaient rien à dire dessus!!!

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[Review] Rocket Knight, l’adventure inutile…

Rocket Knight Adventures, c’était un jeu sympa de l’ère des 16 bits, qui n’a pas eu le succès d’un Mario, mais un bon petit jeu quand même. Qu’on y ait joué sur Megadrive, Genesis, Super Nintendo, Super NES ou Super Famicom; au premier ou au deuxième épisode, à Rocket Knight adventures ou à Sparkster, cela ne change rien. On était au début des années 90, et les jeux de plateformes avaient la côte. On est bouffait comme plus jamais après ça et Rocket Knight était suffisamment bon pour être remarqué. Ça veut tout dire.

Techniquement solide, avec un gameplay original, Rocket Knight a fait passer de bons moments à tout un tas de joueurs (et ce, sans qu’aucun d’entre eux ne se greffent un jetpack sur le dos pour aller latter à coups d’épées le chien des voisins soit dit en passant!!!).

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