Archives de Catégorie: PS4

[arrivage] Toc Toc Toc

PS4 pro

Voilà voilà.

La métamorphose d’il mostro est maintenant achevée.

Je veux rentrer à la maison maintenant…

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Dragon Ball FighterZ : Here come some new challengers

Alors que certains s’achètent des figurines DBZ, Arc System Works continue de bosser sur son Dragon Ball FighterZ et vient de présenter non pas 1, pas 2 mais 3 nouveaux combattants. Il faut dire que le roster, bien que très enthousiasmant pour le moment est encore un peu léger. Si on fait le compte, on a aujourd’hui :

  • San Goku
  • Vegeta
  • Son Gohan
  • Freezer
  • Cell
  • Booboo (Majin Buu quoi)
  • Trunks du futur
  • Piccolo
  • C-16
  • C-18 (avec C-17 en soutien)
  • Yamcha
  • Ten Shin Han (avec Chaozu en soutien)
  • Nappa (avec des Sabaimen en soutien)
  • Ginue (avec le commando Ginue en soutien)
  • San Goku SSGSS (la version blue quoi)
  • Vegeta SGSS (la version blue quoi)

Soit 14 personnages, voire 16 si on compte les versions blue (ce que je n’ai pas envie de faire mais bon 😛 )

Quoiqu’il en soit, même 16 personnages, c’est, il faut le reconnaître, assez peu pour ce genre de jeu. Même le pionnier X-Men vs. Street Fighter en proposait plus que cela, et c’était il y a plus de 20 ans! Et je ne parle même pas de Marvel vs. Capcom 2 et de ses 56 personnages (qui est quand même sorti en 2000 lui!)… Mais il reste du temps avant la sortie du jeu et Namco Bandai continue de distiller savamment les informations pour s’assurer d’une attention constante autour de son jeu.

Les 3 personnages qui viendront étoffer le roster sont :

  • Kid Buu (ou Majin Boo comme on disait dans le temps)
  • Ultimate Gohan (ou Mystic Gohan comme on disait dans le temps)
  • Gotenks (ou Gotrunks comme on disait dans le temps)

Gotrunks - fatGotenks, c’est bien évidemment la fusion entre Son Goten et Trunks, les enfants respectifs de San Goku et Végéta. Évidemment, on aura le droit à une version un peu plus réussie que celle mis en illustration ici 😀

Gotenks sera apparemment disponible dans sa forme Super Sayien 3 (avec les cheveux super long quoi) et aura dans sa palette de coups sa fameuse attaque volley ball qu’il effectuera avec l’aide de ses coéquipiers (comme dans la BD quand il met Piccolo à contribution pour son plus grand plaisir! :D). Apparemment les animations seront différentes selon les personnages qu’on possède au sein de son équipe.

Autre attaque sympathique à disposition, celle des Super Fantôme Kamikaze. Une attaque aussi débile qu’efficace, mais pas aussi débile que le beignet galactique qu’il aura aussi dans sa besasse.

mystic gohanDu côté de Gohan, il sera disponible dans sa tenue orange tel qu’on a pu le voir dans l’animé lors de son combat contre Buu. Ça fait toujours bizarre de voir plusieurs versions d’un même personnage dans un jeu de combat mais si les versions sont assez éloignées l’une de l’autre, ça passe. Et il faut avouer qu’ici, tant d’années séparent les combattants que ce sont presque deux personnages différents.

Ici Mystic Gohan aura des capacités qui varieront en fonction de sa barre de Ki. Tout cela n’est pas très détaillé mais après tout, « Mystic », c’est presque « Mystérieux » donc c’est assez logique! 😀

On sait par contre qu’il aura à sa disposition un super ultra giga Kamehameha (bon, en vrai ça ne s’appellera qui « Ultimate Kamehameha ») qui devrait tout défoncer.

Majin BooKid Bu de son côté aura le rôle du petit teigneux mais saura marquer sa différence grâce aux propriétés élastiques de son corps. En gros il faut s’attendre à un profil différent de celui qu’on a l’habitude de voir pour ce genre de format.

Petit, rapide, puissant mais disposant tout de même d’une bonne allonge, ce personnage risque de faire des ravages une fois bien maîtrisé!

Son attaque spéciale nommée « planet burst » promet du lourd, je suis curieux de voir la gueule que ça a en mouvement.

Comme d’habitude, tout a l’air extrêmement bien réalisé et très fidèle au matériau d’origine.

C’est à peut près tout ce que l’on sait aujourd’hui sur ces nouveaux personnages. Namco Bandai en a aussi profité pour parler de la boutique qui serait intégrée dans le jeu et qui permettra apparemment d’acheter des couleurs pour ses personnages et d’autres saloperies inutiles avec une monnaie interne au jeu (et qu’on gagnera en faisant des combats). Ils ont aussi présenté le mode arcade qui donnera la possibilité d’affronter l’IA dans une série de match succéssifs. Rien de très original mais ces choses sont aujourd’hui incontournables (enfin pour le mode arcade, pour la boutique…)

Buu - Gohan - Tenks

Le jeu sort toujours le 26 janvier de l’année prochaine et on en reparlera surement encore au moins une ou deux fois d’ici là. Espérons voir quelques nouveaux personnages bien choisis ainsi que quelques décors supplémentaires car il faut bien reconnaître que cet aspect est pour le moment le parent pauvre. En effet, seules 6 arènes de combat ont été présentées jusqu’à maintenant!

En tout cas, j’ai hâte de poser les pattes sur ce jeu (ah? ça se voit?), surtout que maintenant, j’ai de quoi le faire tourner!

Dragon Ball FighterZ – Nappa et Ginue débarquent!

dragonball-fighter-Z - titleDeux nouvelles infos pour ce jeu très attendu dont j’ai déjà parlé plusieurs fois ici, et qui va finir par être le jeu dont je parle le plus sur ce blog si ça continue!

Mais bon, il faut dire que depuis l’annonce du jeu à l’E3, les petits gars chez Bandai Namco Entertainment savent vraiment y faire pour attire l’attention sur leur jeu et pour en distiller les infos au compte goutte… À moins que ça ne soit les petits gars de chez Arc System Works.

Bref, la première info, c’est la confirmation de deux nouveaux personnages par le magazine V-Jump : Nappa et Ginue.
Nappa

Nappa, c’est l’acolyte de la première heure de Végéta, celui qui détruit une ville en levant 2 doigts en arrivant sur Terre, celui qui met à mal Ten Shin Han, Chaozu, Yamcha (ah, non, Yamcha il se fait tuer par un Sabaïman! 😀 ), Piccolo, Krillin et San Gohan.

En un mot comme en cent, c’est un personnage marquant du début de la deuxième partie de Dragon Ball, quand le Z vient s’accrocher à son nom dans la série télé; et ce même si sa dévotion à son chef ne fut pas bien récompensée (ce n’est rien de le dire!)

Ce bon vieux Nappa rejoint donc le roster de Dragon Ball FighterZ et aura la possibilité d’appeler des sabaï-men en support. Pas plus d’info pour le moment, et pas tellement d’images du jeu à se mettre sous la dent mais vu le niveau de réalisation de ce qui a déjà été montré, on n’a pas trop de souci à se faire!

Comme dit plus haut, Nappa ne sera pas seul, il sera accompagné de Ginue, l’extravagant chef du commando portant son nom. Ce commando de forces spéciales de l’armée de Freezer réunit certains des personnages les plus puissants de l’univers (à l’époque) et son chef, le capitaine Ginue, est bien évidemment le plus fort d’entre eux.

commando Ginue

Ginue, Gineu ou Ginyu rejoint donc les autres personnages déjà annoncés et nous donnera la possibilité de faire appels à ses comparses pour l’assister pendant le combat. Ce point est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle car si voir Reecom, Guldo, Jeece et Butta gigoter à l’écran sera assurément un plaisir, cela signifie très probablement par la même occasion que ces zigotos ne seront pas jouables. Dommage mais après tout, quand on voit le casting qui nous sera proposé, on se dit qu’il y aura quand même de quoi faire et pas vraiment de raison de se plaindre, d’autant plus qu’il devrait encore grossir d’ici la sortie du jeu.

L’autre info intéressante concernant Ginue, c’est que son attaque spéciale sera sa technique de changement de corps! Évidemment, les points de vie feront partie de l’échange 🙂

Il me tarde de voir des vidéos de ces deux combattants en pleine action!

Dernière info, et pas des moindres, Dragon Ball FighterZ a désormais une date de sortie! Le jeu sortira au Japon le 1er février 2018. Il a d’ailleurs aussi un prix : 7800 Yens. Soit environ 58€. Donc 60. Normal quoi.

Au Japon, donc sur PS4 quoi, vu les ventes de la XBox One là bas. On peut imaginer que la sortie partout dans le monde ne tardera pas à suivre le mouvement sur toutes les plateformes prévues – PS4, XBox One et PC (même si pour le PC, on imagine assez facilement un délai supplémentaire sans raison particulière). Pas de nouvelle d’une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch.

MAJ : la date de sortie est finalement fixée au 26 janvier 2018 sur PS4, XBox One et PC!

2017-10-20_03-06-13

Dragon Ball FighterZ prend une dose de super

Pendant mes vacances, il y a eu la gamescom 2017 et Bandai Namco Entertainment en a profité pour lâcher tout un tas d’infos, dont des trailers pour Dragon Ball FighterZ. Dans l’un d’eux, on peut découvrir (avec joie) l’arrivée dans le casting des cyborgs C16, C17 et C18. Comme tous les personnages déjà présentés, les trois androïdes sont modélisés de façon remarquable. Que ce soit leur look ou leurs attaques, on retrouve bien les personnages que l’on a connu et aimé dans le manga ou le dessin animé.

La dernière partie du trailer donne d’ailleurs quelques infos sur un mode story dans lequel on semble affronter des versions zombies (ou possédées) de nos héros préférés… avant d’enchaîner avec l’apparition de Sangoku et Vegeta en version SSGSS (ou SS blue), présentés comme des personnages déblocables (et qu’on pourra débloquer plus tôt en précommandant le jeu)

Et là, on est moins content. On a même presque peurMerde, des SSGSS! Je sais bien que Freezer avait déjà montré une attaque spéciale qui le transforme en version Gold, mais à part ça, tout le reste du jeu restait du pur DBZ! Quel dommage d’avoir cédé à la pression en intégrant ces 2 personnages… Il y a pourtant assez de combattants dans DBZ pour rester dans cette série! J’espère qu’on ne va pas se retrouver avec trop de persos à la con tirés de Dragon Ball Super… Le commando Ginyu, Zarbon, Doria, Ten Shin Han, Tortue Géniale, Yamcha, Nail, Nappa, Dabla et j’en passe! En plus, les films ont aussi leur lot de méchants qui ont de la gueule avec Cooler, Metal Cooler, Bojack et sa clique, Broly ou même Slug… Et si on part fouiller dans la première partie avant que le Z ne soit collé au titre de l’animé, on peut ressortir même Tao Paï Paï, Yajirobé, Diableman ou le Ninja Violet (bon, pour ceux là, je déconne un peu mais franchement, mettez le Ninja Violet avec ses techniques spéciales et j’annonce dans la seconde que ce jeu est mon jeu de l’année!).

Bref, il y a de quoi faire niveau personnages alors ce serait bien de ne pas trop se disperser (et éviter d’aller chercher des saloperies n’importe où!)

La fin de la vidéo nous montre qu’on pourra dépenser plein d’argent pour acquérir une super version collector contenant une jolie figurine de Son Goku (présenté un peu abusivement comme un diorama) d’un peu moins de 20 centimètres, un steelbook et des cartes (collector évidemment). Le tout devrait coûter 150 ou 200€, ce qui est assez cher compte tenu du fait que la figurine seule se vend dans les 75€-80€ (dans une version un peu différente au niveau de la peinture), mais bon, il paraît que quand on aime on ne compte pas.

Dans l’autre trailer, on peut voir Sangoku SSGSS et Vegeta SSGSS se foutre sur la gueule et défoncer la gueule de leurs petits camarades et il faut reconnaître que même si je n’aime pas ces personnages, c’est quand même bien fait!

Dragon Ball FighterZ est toujours prévu sur PC, PS4 et Xbox One (et pas sur Switch), et la sortie est toujours prévu en février 2018.

Dragon Ball FighterZ – Trunks sera bien là

Il n’a pas fallu très longtemps à Arc System Works pour officialiser la présence de Trunks du futur dans son Dragon Ball FighterZ, le sublime jeu de combat atteint d’ADHD qui a mis tout le monde à ses pieds pendant le dernier E3. Dans une courte séquence vidéo, Trunks nous en met plein la vue avec tout son attirail habituel : boules de feu, explosions, grosses mandales et grosse épée!

Toujours prévu pour début 2018, Dragon Ball FighterZ en profite également pour offrir quelques détails sur la béta qui avait été annoncée lors de la présentation du jeu. Ainsi, on sait qu’on pourra s’inscrire à cette béta à partir du 26 juillet (donc dans 8 jours) et qu’elle sera disponible sur PS4 et XBox One. Comme d’habitude, les joueurs PC pourront aller se brosser. Quant aux joueurs Switch eux, ils ne savent toujours pas s’ils auront droit à une version du jeu sur leur console… Au moins on ne leur a pas dit non de façon catégorique! C’est déjà ça!

Pour revenir à la béta, elle proposera de prendre le contrôle de neuf personnages, soit 2 de plus que ce qui a été présenté jusqu’ici.

M.A.J. : à peine ai-je cliqué sur le bouton pour poster cet article qu’on vient d’apprendre qui seront les deux combattants qui viendront compléter le roster de la béta : Krilin et Piccolo. Deux valeurs sures qu’on imaginait mal absentes du casting du jeu final. J’ai hâte de voir les deux bonshommes se foutre joyeusement sur la gueule 🙂

Darksiders 3 – la suite de l’apocalypse va vraiment avoir lieu!

Ça c’est un peu l’info qui sort de nulle part, le truc qu’on n’attendait plus!

Darksiders 3 sortira bel et bien et dans pas (trop) longtemps en plus puisque le jeu est prévu pour l’année prochaine sur PS4, XBox One et PC.

Sorti début 2010, le premier Darksiders nous mettait aux commandes de War et adoptait une structure assez Zelda-esque. Le premier Cavalier de l’Apocalypse, accusé à tort d’avoir violé la loi sacrée en provoquant prématurément la fin du monde, est condamné pour ses crimes et ses pouvoirs lui sont retirés. Déshonoré et seul face à sa mort, War obtient la possibilité de retourner sur Terre pour rechercher la vérité et punir les responsables. Ce premier jeu fut un succès à la fois critique et public et sans grande surprise, une suite fut mise en chantier assez rapidement.

Sa suite, intelligemment nommée Darksiders 2, avait vu le jour mi 2012 et avait été elle aussi bien accueillie. Cette fois, le joueur dirigeait Death, frère de War et second cavalier de l’apocalypse, et parcourait un monde plus vaste que dans le précédent opus, en en revisitant certains événements. Le jeu se déroulait pendant le jugement de War et suit Death qui tente de sauver l’honneur de son frère et de prouver son innocence.

Voir aujourd’hui ressurgir cette suite, prévue depuis toujours, c’est assez inattendu, et même inespéré, après la faillite de THQ en 2012. Le plus étonnant restant quand même que le look, le ton et le format de ce jeu, qui semblent dans la lignée de ses prédécesseurs, comme si rien n’avait changé pendant tout ce temps. Et rien que ça, c’est vraiment incroyable après tant de turpitudes…

Dans ce troisième opus, le joueur prendra le contrôle de Fury, troisième cavalier de l’apocalypse, dont le rôle sera d’aller affronter les sept péchés capitaux dans un monde et une histoire qui se connectera de plus d’une façon aux événements déjà vécus dans les précédents épisodes.

Si on peut regretter que Fury ne s’appelle pas simplement Famine, on peut espérer un jeu dans la continuité des précédents mais avec un gameplay qui lui est propre notamment au niveau des combats, compte tenu de l’armement de Fury, à commencer par son épée-fouet directement empruntée à Ivy de SoulCalibur.

Bref, c’est une bonne surprise et le temps qu’il reste avant sa sortie devrait laisser le temps de finir le deuxième opus à ceux qui l’ont abandonné pendant une de ses longueurs un peu pénibles…

[First look] Transformers Devastation

Ces temps-ci j’ai du mal à trouver des jeux qui m’emballent vraiment (voir ici) et un des rares à me faire de l’œil ces dernières semaines était Transformers Devastation. Et puis il a été soldé à un peu plus de 15€ sur Green Man Gaming…

Transformers Devastation - Cover

Transformers Devastation est développé par les petits gars de chez Platinium Games à qui l’on doit notamment les excellents Bayonnetta et Vanquish. D’ailleurs on retrouve bien dans Transformers Devastation la parenté avec ces deux titres au niveau du gameplay (enfin surtout Bayonnetta).

Transformers Devastation - Optimus Prime

Transformers Devastation - BumblebeeCe qui est assez génial dans ce Transformers Devastation, c’est qu’on joue au dessin animé des années 80. Ca, c’est vraiment un kiff pour tous les vieux cons gens qui ont connu ces périodes où les Autobots et autres Decepticons avaient vraiment la classe! Je parle bien évidemment de l’enveloppe graphique du jeu, qui affiche un cell shading de toute beauté (et un design à tomber) mais également au niveau de l’histoire qui est remplie à craquer de tous les clichés et poncifs qu’on trouvait dans les épisodes de la série de l’époque. Les méchants parlent trop, les gentils prennent des poses pour sauver la veuve et l’orphelin, les plans sont toujours abracadabrantesques, et le tout est bourré de « hahaha, je dois partir mais la prochaine fois je t’aurai!!! ». Bref, ça a le goût, l’odeur et bien plus encore des vrais Transformers 🙂Transformers Devastation Grimlock

Et quand je dis bien plus encore, je pense notamment à la bande sonore. Car en plus d’être plutôt agréable à écouter, elle nous gratifie à chaque transformation de ce son si caractéristique (et magique) entendu un million de fois à la télé. C’est limite si ça vaut le coup d’y jouer juste pour ça! C’est vraiment du bonheur d’appuyer sur un bouton et de voir Optimus Prime (ou un autre) se transformer en entendant ce doux bruit.

Bon, ok, j’en fais des tonnes mais l’idée c’est que je suis comme un gamin devant ce jeu 🙂 Et si c’est le cas, c’est aussi parce que le gameplay est solide. C’est vrai qu’il arrive par moment que ce soit un peu fouillis, notamment contre des ennemis de (très) grande taille ou parfois pour voir arriver les coups (et donc les esquiver). Mais pas au point de gâcher le plaisir. Surtout que le système combo intégrant la transformation en véhicule pour éclater ses adversaires est vraiment bien pensé. C’est bien simple, ce jeu, c’est le jeu auquel on n’aurait jamais osé rêvé quand on était gamin! En plus la variété est au rendez-vous avec des phases de tir et de conduite (c’est pas Gran Turismo hein!) particulièrement bien intégré à l’ensemble du jeu. Dans le désordre, on court, on saute, on se transforme, on roule, on tape, on tire, on fonce à toute berzingue et on recommence. Ça ne s’arrête jamais et c’est vraiment plaisant. Je suis un peu moins convaincu par le système d’upgrade des armes (qui demande surement un peu de temps pour en comprendre toutes les subtilités) mais il a le mérite d’exister et de permettre de personnaliser ses personnages comme on le souhaite. Et comme le casting, bien que réduit, est plus que sympathique, tout le monde devrait trouver son bonheur.

Transformers - Transformation

Finalement, le seul reproche que j’ai à faire à ce jeu est le même que celui que je fais à tous les (très) bons jeux de Platinium Games : il n’y a pas de mode coop! Comme Bayonetta et surtout Vanquish, Transformers Devastation semble (par moment) fait pour éclater du Decepticon (et des Insecticons ou des Constructicons) à plusieurs. Et comme d’habitude, cette possibilité est inexistante. Ça ne suffit pas à me faire regretter cet achat mais je rêve que Platinium se penche sérieusement sur l’intégration de la coop dans ses jeux. Et dans qu’à faire dans un bon jeu, pas dans The Legend of Korra! ^^

Voilà, ici se termine ce First look sur Transformers Devastation. Ce qu’il faut en retenir, c’est que ce jeu est génial et que pour ma part, j’ai eu du mal à lâcher la manette pour aller me coucher lors de ma première session!

Et comme une petite vidéo donnera une meilleure idée de tout ça, je vous propose celle qu’ont fait James et Mike récemment :

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